Das Kriterium "Eine Maske für jede Gelegenheit" für den Meta-Erfolg "Geschlottert werde dein Name" wurde entfernt.
Erfrischung: Spieler unter Stufe 50 können nun von diesem Effekt profitieren.
Abhärtung: Die Schadensverringerungskomponente von Abhärtung wurde von 2,0 der kritischen Trefferchanceverringerung auf 2,2 erhöht. Zusätzlich wurde die maximale Schadensverringerung von Abhärtung von 30% auf 33% erhöht.
Volksfähigkeiten
Kochendes Blut: Löst keine globale Abklingzeit mehr aus.
Schattenmimik: Die Abklingzeit beginnt nun mit dem Aktivieren der Fähigkeit, nicht ihrem Abbruch.
Druiden
Die Talentpunkte von Druiden wurden zurückgesetzt. Spieler sollten einen Klassentrainer aufsuchen, um Zauber und Fähigkeiten neu zu erlernen.
Die schnelle Fluggestalt kann jetzt beim Lehrer gelernt werden. Voraussetzungen dafür sind Stufe 71, eine Reitfertigkeit von 300 und die Fähigkeit 'Fluggestalt'.
Hieb: Diese Fähigkeit unterbricht jetzt auch Ziele, die gegen Betäubung immun sind.
Berserker: Beendet nun die Abklingzeit von 'Zerfleischen (Bär)'.
'Erde und Mond' und 'Mondfuror' (Gleichgewicht) wurden von jeweils 5 Rängen auf 3 Ränge verringert.
Finsternis: Die Dauer des Stärkungszaubers wurde auf 15 Sek. erhöht und die Bonusse verdoppelt. Die Abklingzeit wurde auf 40 Sek. erhöht.
Knurren: Abklingzeit wurde auf 8 Sek. geändert.
Insektenschwarm: Der Tooltip wurde korrigiert, um aufzuzeigen, dass die Trefferchance von Zaubern nicht beeinflusst wird.
Mondkin: Ausschließlich Zauber, die nur auf ein einzelnes Ziel wirken, können bei einem kritischen Treffer den Managewinn dieses Talents auslösen.
Schnelligkeit der Natur: Diese Fähigkeit verleiht nicht länger eine Chance, 'Omen der Klarsicht' auszulösen.
Omen der Klarsicht: Wird nicht länger vom Stärkungszauber 'Ehrenloses Ziel' ausgelöst, den man beim Betreten der Welt erhält.
'Überlebensinstinkte' wird nicht mehr von der globalen Abklingzeit betroffen.
Rasche Heilung: Profitiert nun wie vorgesehen vom Talent 'Genesis'.
Tigerfuror: Der Schadensbous der Ränge 5 und 6 wurde verringert.
Jäger
Gezielter Schuss: Wurde den Talenten 'Sperrfeuer' und 'Verbessertes Sperrfeuer' hinzugefügt.
Tiere abrichten: Erhöht nun die Waffenkundewertung Eures Tieres um 5/10. Erhöht nicht länger die Trefferchance des Tieres.
Aspekte haben nun eine gemeinsame Abklingzeit von 1 Sek. und die Startabklingzeit wurde entfernt.
Aspekt des Drachenfalken: Es wurde ein neuer Aspekt hinzugefügt, welcher die Effekte von 'Aspekt des Affen' und 'Aspekt des Falken' miteinander kombiniert. Ab Stufe 75 und auf Stufe 80 erhältlich.
Aspekt des Affen: Die Ausweichchance wurde von 8% auf 18% erhöht.
Aspekt der Viper: Die Manaregeneration pro Angriff wurde um 50% verringert. Die Fähigkeit erzeugt nun jedoch alle 3 Sek. 4% des maximalen Manas. Zusätzlich betrifft die Manaregeneration pro Angriff nun auch Nahkampfangriffe.
'Rückzug' schlägt nun fehl, wenn Ihr festgewurzelt seid und ist nicht mehr von der globalen Abklingzeit betroffen. Abklingzeit auf 25 Sek. verringert und benötigt kein Ziel mehr, aber der Jäger muss sich im Kampf befinden.
Jäger vs. Natur: Der Angriffsbonus dieses Talents wirkt sich nun korrekt auf Begleiter aus. Zusätzlich dazu wird die Bonusangriffskraft durch angelegte Gegenstände nun richtig berechnet.
Verbesserter Aspekt des Falken: Dieses Talent verursacht in Verbindung mit den Talenten 'Rasche Erholung' und 'Verbesserter zuverlässiger Schuss' keine falschen Manakosten mehr.
Die Manakosten von 'Rückzug' wurden von 14% des Grundmanas auf 5% verringert.
Jägerbegleiter
'Krallenhieb' (Katzen), 'Skorpidgift' (Skorpide): Der Schaden aller Ränge wurde verringert.
Stampede (Rhinozerosse): Der Rückstoß wurde auf 10 Meter verringert.
Der Schaden folgender exotischer Angriffe wurde erhöht: 'Geisterstoß', 'Lavaodem', 'Froststurmatem', 'Säure spucken' und 'Stampede'.
Die Fokuskosten von Spezialangriffen der Tiere wurden von 25 auf 20 verringert.
Jagdfieber: Das durch dieses Talent gewonnene Mana, das durch die Anwendung mit 'Explosivschuss' erzeugt wird, beträgt nun 1/3 der normalen Menge, die man pro kritischen Treffer erhält (pro Anwendung bestehen jedoch 3 Chancen).
T.N.T.: 'Explosivschuss' kann jetzt dieses Talent nur beim eigentlichen Schuss auslösen.
'Totem des Windzorns' und 'Verbesserte Eisige Klauen' haben keinen Einfluss mehr auf die Distanztempowertung.
Magier
Arkane Kraft: Der zusätzliche kritische Schadensbonus wird nun sofort verbraucht, wenn ein Zauber gewirkt wird. So wird verhindert, dass zwei Zauber von einer Aufladung profitieren (z.B.: 'Feuerball' gefolgt von 'Feuerschlag').
Druckwelle: Erhält nicht mehr das Doppelte des vorgesehenen Bonus auf kritische Treffer, der durch 'Einäschern' verliehen wird.
Ausgebrannt: Verbraucht nun wie vorgesehen extra Mana, wenn 'Lebende Bombe' einen kritischen Treffer erzielt.
Hirnfrost: Es können nur noch Frostzauber, die Kälteeffekte verursachen, den Managewinn dieses Talents auslösen.
Eiseskälte: Verringert nicht mehr die Abklingzeit von 'Tieffrieren'.
Tieffrieren: Verbraucht bei Anwendung nun eine Aufladung des Talents 'Eisige Finger'.
Magie fokussieren: Funktioniert nun korrekt, wenn Magier mit diesem Talent die Fähigkeit gegenseitig auf sich wirken.
Frostfeuerblitz: Der von Rang 2 dieses Zaubers verliehene, regelmäßigen Schaden verursachende Effekt profitiert nun vom Zaubermachtbonus.
Lebende Bombe: Die Manakosten wurden reduziert und entsprechen nun denen von 'Arkane Explosion'. Der Zaubernde steht nun bei der letzten Explosion nicht mehr automatisch auf. Außerdem ist es jetzt möglich, dass mehrere Magier das gleiche Ziel mit dem Zauber 'Lebende Bombe' belegen können.
Meister der Elemente: Funktioniert jetzt mit 'Lebende Bombe'.
Glühender Zorn: Dieses Talent verhindert nun nicht mehr, dass die Ränge 2 und 3 des Zaubers 'Eislanze' bei eingefrorenen Zielen den dreifachen Schaden verursachen.
Die Manakosten von 'Feuerball', 'Frostblitz', 'Frostfeuerblitz', 'Arkanschlag', 'Arkane Geschosse' und 'Arkane Explosion' wurden verringert.
Die Schwachen quälen: Funktioniert nun korrekt, wenn der Magier auch über das Talent 'Glühender Zorn' verfügt.
Paladine
Kunst des Krieges: Erhöht nicht mehr die kritische Trefferchance von Richturteilen, 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm'. Stattdessen wird der von diesen Fähigkeiten verursachte Schaden um einen geringeren Betrag angehoben.
Die Übersprungsreichweite von 'Schild des Rächers' wurde von 15 Metern auf 10 Meter verringert.
Das epische Reitpferd kann nun ab Stufe 61 beim Lehrer erlernt werden. Erfordert eine Reitfertigkeit von 150 sowie, dass das normale Reitpferd des Paladins erlernt wurde.
Segen der Macht: Der Effekt von Rang 8 wurde leicht erhöht, um zu verhindern, dass er von 'Schlachtruf' (Rang 8) überschrieben wird, der eine kürzere Dauer hat (betrifft auch 'Großer Segen der Macht' Rang 3).
Segen des Refugiums: Es ist nicht mehr möglich, dass sowohl 'Segen des Refugiums' als auch 'Großer Segen des Refugiums' gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sind.
Kreuzzug: Der Schadensbonus wird kritischen Treffern nicht mehr doppelt angerechnet.
Göttliche Bitte: Die Dauer dieses Zaubers wird von Tempoerhöhungen nicht mehr beeinflusst.
Göttliche Bestimmung: Rang 1 dieser Fähigkeit wird seine Chance, Betäubungen zu entfernen, nun korrekt berechnen.
'Erleuchtete Richturteile' erhöht nun die Reichweite um 15/30 Meter (zuvor 10/20 Meter).
Auge um Auge: Bricht Gruppenkontrolleffekte nicht mehr.
Hammer der Gerechtigkeit: Der Unterbrechungseffekt dieser Fähigkeit wird nun auch umgelenkt, wenn der Betäubungseffekt umgelenkt wurde. Zusätzlich wirkt der Unterbrechungseffekt nun auch auf Ziele, die Betäubungsimmun sind.
Hammer der Rechtschaffenen: Der Tooltip wurde korrigiert, um anzuzeigen, dass der vierfache und nicht der dreifache Waffenschaden verursacht wird.
Hammer des Zorns: Kann nun erst angewendet werden, wenn das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt.
'Lichtenergie' (Heilig) betrifft nun auch 'Lichtblitz'. Die Zauberzeit dieses Zaubers wird so auf 0 Sek. verringert und er kann während des Laufens gewirkt werden.
Richturteile: Die Schwächungszauber von 'Richturteil des Lichts', 'Richturteil der Weisheit' und 'Richturteil der Gerechtigkeit' werden nicht mehr ausgelöst, wenn das Richturteil verfehlt.
Richturteile des Reinen: Die Tempowertung wird nun um 3/6/9/12/15% erhöht.
Richturteil des Weisen: Erhaltenes Mana von 33% auf 15% des Grundmanas verringert.
Richturteil der Weisheit: Erhaltenes Mana auf 1% des maximalen Manas verringert und Proc-Häufigkeit um 50% verringert.
Die Dauer von 'Buße' im PvP wurde auf 6 Sek. verringert.
Die Abklingzeit von 'Rechtschaffene Verteidigung' wurde von 15 Sek. auf 8 Sek. verringert.
Rechtschaffene Vergeltung: Erhöht nicht mehr den kritischen Schaden von Richturteilen und 'Göttlicher Sturm' und verursacht stattdessen einen Effekt, der Schaden über Zeit verursacht (ähnlich wie 'Tiefe Wunden').
Siegel des Märtyrers: Der Tooltip zeigte den falschen Schadenswert für Richturteile an und wurde korrigiert.
Ummantelung des Lichts: Profitiert nun wie vorgesehen von 'Richturteil des Befehls', 'Richturteil des Blutes' und 'Richturteil des Märtyrers'.
'Schild des Templers' verringert nun auch jeglichen erlittenen Schaden um 1/2/3%.
Priester
Verbindende Heilung: Braucht nun pro Wirken nur noch eine Aufladung von 'Heilige Konzentration' auf.
Zeit schinden: Aufladungen werden nun nicht mehr von Sofortzaubern aufgebraucht (Grundtempo des Zaubers).
Verschlingende Seuche: Der Bonuskoeffizient wurde erhöht, um mit anderen Zaubern, die Schaden über Zeit verursachen, auf einer Höhe zu liegen. Der Basisschaden der Ränge 7, 8 und 9 wurde verringert, um die bessere Skalierung teilweise zu kompensieren.
Göttliche Vorsehung: Das Talent verringert nun auch die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 6/12/18/24/30%. Wurden 5 Punkte in das Talent investiert, wird die Abklingzeit von 10 Sek. auf 7 Sek. verringert.
Göttlicher Wille: Kann nun wie vorgesehen nach Zonenwechseln oder aus- und einloggen erneuert werden (Trifft auch auf 'Gebet der Willenskraft' zu).
Schutzgeist: Es kann nun nur noch ein Schutzgeist auf einem Ziel aktiv sein.
Heilfokus: Funktioniert nun wie vorgesehen mit 'Sühne'.
Verbesserter göttlicher Wille: Verbessert nach dem Verlernen von Talenten 'Göttlicher Wille' nicht mehr.
Innerer Fokus: Funktioniert nun wie vorgesehen mit 'Gedankenschinden', 'Gedankenexplosion' und 'Sühne'.
Gebet der Willenskraft: Ist nun nicht mehr mit anderen Schlachtzugsstärkungszaubern stapelbar, welche die Zaubermacht erhöhen.
Schattengestalt: Werden die Zauber 'Verschlingende Seuche', 'Schattenwort: Schmerz' und 'Vampirberührung' in Schattengestalt gewirkt, wird ihr Schaden um einen Wert erhöht, der einem Prozentsatz der kritischen Zaubertrefferchance entspricht.
Schattenwort: Tod: Der selbst erlittene Schaden kann nicht mehr reflektiert oder umgelenkt werden.
Vampirberührung: Der Koeffizient der Zaubermacht wurde verdoppelt und löst nun nicht mehr 'Erfrischung' aus, wenn andere Priester 'Gedankenschlag' wirken.
Schurken
Kampfkraft: Funktioniert nun ausschließlich mit automatischen Angriffen und nicht mehr mit 'Tückische Klinge'.
'Dolchfächer' kann nun ohne Ziel genutzt werden. Der visuelle Effekt wurde verbessert. Profitiert nun vom Talent 'Schwächen aufspüren' wie vorgesehen. Abklingzeit auf 10 Sek. verringert.
Mordlust: Anstatt, dass der Schurke nicht anvisiert werden kann, verlieren ihn nun alle Spieler aus dem Visier und er kann für die Dauer des Effektes nicht aufgehalten werden.
Riposte: Die Dauer dieses Effektes kann nicht mehr von anderen Effekten, welche die Entwaffnungszeit verringern, verkürzt werden.
Schattentanz: Die Abklingzeiten von 'Kopfnuss', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt', 'Fieser Trick', 'Vorbereitung', 'Taschendiebstahl' und 'Falle entschärfen' werden nicht mehr erhöht, während diese Fähigkeit aktiviert ist.
Schamanen
Blutdurst: Prozentzahl des Schadens in Relation zur Angriffskraft von 45% auf 50% erhöht.
Schlaghagel: Gewährt bei Auslösung nun die korrekte Anzahl an Aufladungen.
Verbessertes Totem der Feuernova: Erhöht den verursachten Schaden des Totems der Feuernova um 10/20% und das Totem erhält eine Chance von 50/100%, alle Ziele, die von seinem Effekt betroffen wurden, 2 Sek. lang zu betäuben.
Lavaeruption: Der Grundschaden wurde um ca. 10% erhöht.
Waffe des Mahlstroms: Die Tooltips wurden korrigiert, um die korrekte Auslösungschance anzuzeigen.
Springflut: Die Initialheilung der Ränge 3 und 4 wurde erhöht und der regelmäßig geheilte Wert wurde bei allen Rängen erhöht.
Sturmschlag: Es kann nun nur noch der Schamane die Aufladungen von 'Sturmschlag' aufbrauchen, der den Zauber wirkte, und mehrere Schamanen können einen separaten Effekt von 'Sturmschlag' auf ein Ziel wirken.
'Weitreichender Sturm' wurde in 'Elementare Reichweite' umbenannt und betrifft nun auch 'Lavaeruption'.
Gewitter: Der Managewinn wurde auf 8% erhöht.
Gezeitenbeherrschung: Erhöht nun wie vorgesehen den kritischen Schadenbonus von 'Erdschild'.
'Flutwellen' wird nun von 'Springflut' ausgelöst.
Hexenmeister
Das epische Reitpferd kann nun ab Stufe 61 beim Lehrer erlernt werden. Erfordert eine Reitfertigkeit von 150 sowie, dass das normale Reitpferd des Hexenmeisters erlernt wurde.
Dämonische Opferung: Diese Fähigkeit wird beim Wechseln der Zone oder beim Ausloggen nun wie vorgesehen beibehalten.
Dämonische Energie: Dieses Talent verleiht dem Leerwandler keine übermäßige Bedrohung mehr und wird nicht mehr von der globalen Abklingzeit betroffen.
Dämonische Taktiken: Der kritische Trefferbonus für den Hexenmeister und seinen Begleiter wurde erhöht.
Zerstörerische Reichweite: Verringert nun die Bedrohung von 'Chaosblitz' und 'Schattenflamme' wie vorgesehen.
Seelendieb: Rang 6 verursacht bei Zielen, deren Gesundheit weniger als 25% beträgt, nun wie vorgesehen zusätzlichen Schaden.
Glutsturm: Der Feuerschadensbonus wurde erhöht.
Heimsuchung: Die Abklingzeit wurde auf 8 Sek. geändert. Wird 'Heimsuchung' aufgefrischt, wird die Heilung des bereits wirkenden Effekts ausgelöst. Diese Fähigkeit wird nicht mehr um den falschen Wert heilen oder die Heilung aussetzen, wenn durch 'Heimsuchung' verursachter Schaden das Ziel tötete.
Inferno: Die Höllenbestie kann nun in Innenräumen genutzt werden und der Tooltip wurde aktualisiert.
Meister der Dämonologie (Teufelsjäger) verringert nun auch erlittenen Heiligschaden.
Ritual der Verdammnis: Funktioniert nun auch wie vorgesehen, wenn der Hexenmeister bereits über einen Begleiter verfügt (der existierende Begleiter wird freigegeben).
Schattenflamme: Der Schaden wurde um ca. 75% erhöht. Der Koeffizient bleibt unverändert.
Umschlingende Schatten: Funktioniert nun auch mit den Rängen 1-4 und mehrere Anwendungen werden wie vorgesehen gestapelt.
Schattenbeherrschung: Der Schattenschadensbonus wurde erhöht.
Seelenverbindung (Dämonologie): Von 15% auf 20% angehoben.
Krieger
Bis an die Zähne bewaffnet: Gewährt nun lediglich Angriffskraft (wie vorgesehen) und berechnet den Bonus sofort neu, wenn einer der Ränge des Talents erlernt wurde.
Klingensturm: Entfernt bei der Aktivierung nun jegliche bewegungsverlangsamende und -verhindernde Effekte.
Blutdurst: Die Abklingzeit wurde auf 5 Sek. verringert. Prozentzahl des Schadens in Relation zur Angriffskraft von 45% auf 50% erhöht.
Tiefe Wunden: Funktioniert nun wie vorgesehen mit 'Heldenhafter Wurf'.
Heldenhafter Wurf: Der Schaden wird durch die Beweglichkeit des Kriegers nicht mehr erhöht.
'Verbessertes Verwunden' wurde auf 10/20% geändert.
Toben: Kann nun von verursachtem Wirbelwindschaden der Schildhand ausgelöst werden.
Verwunden: Der Schaden basiert nun mehr auf Waffenschaden, als auf Basisschaden.
Verwunden: Ränge 9 und 10 verursachen nun 35% mehr Schaden, wenn die Gesundheit des Ziels 75% oder mehr beträgt, anstatt den vierfachen Schaden, wenn das Ziel wütend ist.
Plötzlicher Tod: Die Chance, den Effekt auszulösen, beträgt nun 3/6/9% bei einem Treffer, anstatt wie zuvor 10/20/30% bei einem kritischen Treffer.
Titanengriff: Der Abzug wurde auf 5% geändert.
Wachsamkeit: Überträgt die durch Heilungen erzeugte Bedrohung nun wie vorgesehen.
Berufe
Die Stufenanforderungen für Sammelberufe wurden entfernt.
Alchemie
Die Effekte von Elixier des Mungos und Elixier der erheblichen Beweglichkeit wurden verringert.
Inschriftenkunde
Glyphe 'Kreuzfahrerstoß': Verringert die Manakosten nun um 20%, anstatt den Schaden an betäubten oder handlungsunfähigen Zielen zu erhöhen.
Glyphe 'Flammenschock': Erhöht die Dauer nun um 6 Sek. und verhindert, dass 'Flammenschock' von 'Lavaeruption' aufgezehrt wird.
Glyphe 'Lava': 'Glyphe 'Erdelementar' wurde entfernt und durch diese Glyphe ersetzt. Erhöht den Koeffizienten von 'Lavaeruption' um 0,1.
Glyphe 'Gedankenschinden': Verringert die Verlangsamung nun auf 10%, anstatt sie vollständig zu entfernen.
Glyphe 'Verjüngung': Funktioniert nun wie vorgesehen, wenn der Zaubernde nicht sich selbst zum Ziel hatte.
Glyphe 'Tückische Klinge': Wurde durch Glyphe 'Lebenskraft' ersetzt, welche die Maximalenergie von Schurken, die das Talent 'Lebenskraft' erlernt haben, um zusätzliche 10 Punkte erhöht.
Glyphe 'Schatten': Glyphe 'Gedankenbesänftigung' wurde entfernt und durch diese Glyphe ersetzt. Erhöht in Schattengestalt 10 Sek. nach dem Erzielen eines kritischen Treffers die Zaubermacht um 10% der Willenskraft.
Glyphe 'Schattenwort: Schmerz': Erhöht, wenn 'Schattenwort: Schmerz' auf das Ziel wirkt, den Schaden von 'Gedankenschinden' um 10%.
Glyphe 'Finsterer Stoß': Die Chance wurde auf 50% erhöht.
Glyphe 'Ritual der Seelen': Entfernt nicht mehr, dass ein Seelensplitter benötigt wird. Verringert nun stattdessen die Manakosten von 'Ritual der Seelen' um 70%.
Glyphe 'Geist der Erlösung': Der Tooltip beim Auslösen der Glyphe wurde korrigiert und zeigt nun wie vorgesehen 4 Sek. an.
Glyphe 'Erdstärke': Wurde durch Glyphe 'Lavapeitsche' ersetzt und erhöht den Bonus von 'Waffe der Flammenzunge' um 10%.
Glyphe 'Aura des Volltreffers': Erhöht nun die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', anstatt den Angriffskraftbonus zu erhöhen.
Glyphe 'Totem des Ingrimms': Wurde durch Glyphe 'Elementarbeherrschung' ersetzt, welche die Abklingzeit von 'Elementarbeherrschung' um 30 Sek. verringert.
Benutzerinterface
Weitere Angaben zu Lua- und XML-Veränderungen können im Forum "Interfaceanpassungen" nachgelesen werden.
Gegenstände
Die Schlacht für die Rechtschreibung wird weiterhin gefochten: Es wurden Tippfehler entfernt und Beschreibungen klarer verfasst.
Die Qualität einiger Questbelohnungen war inkorrekt und wurde angepasst.
Die Flammenspur des Phönix aus der Asche von Al’ar wurde wiederhergestellt.
Das Unterwerfungsband des Wächters verleiht nun wie vorgesehen allgemeine Tempowertung.
Der Gurt der Kriegsmagi besitzt nun einen Sockelbonus.
Einige Einhandwaffen mit Zaubermachtbonus sind nun Waffenhandwaffen.
Das Herz des Drachen verleiht nun einen konstanten Distanzangriffskraftbonus.
Loathebs Schatten verleiht nun einen konstanten Distanzangriffskraftbonus.
Geisterweltglas hat nun wie vorgesehen eine Abklingzeit.
Die Procs des Gegenstands 'Scharfes Auge der Bestie' sollten nun besser erkennbar sein.
Fokuslinsen haben nun eine Abklingzeit.
Die Zügel des Reiters sollten in Dalaran wieder funktionieren.
Der Mitgliedsausweis des Gourmetclubs zeigt keinen Öffnungsdialog mehr an.
Der Brustharnisch der Fleischeslust verleiht keinen Rüstungsbonus mehr.
Die Stiefel des Beschützers wurden an die Gegenstandsveränderungen für Schutzpaladinausrüstung angepasst.
Gegrillte Groppe verleiht nun wie vorgesehen Distanzangriffskraft.
Der Buchband der erlösten Seelen sollte nun ausschließlich 'heiliges Licht' beeinflussen.
Erbstücke, die sowohl kritische Nahkampf- als auch kritische Zaubertrefferwertung gewährten, wurden in die zusammengefasste Wertung aufgenommen.
Durch Inschriftenkunde hergestellte Bücher für die Schildhand werden nun beim Anlegen, anstatt beim Aufheben gebunden.
Bugfixes
Jäger: 'Wilde Eingebung' betrifft nun wie vorgesehen den gesamten Schlachtzug.
Es wurde ein Problem behoben, welches sich auf das Terrain-Rendering bei den Grafikkarten der Serien GeForce 3 und GeForce 4 Ti auswirkte. Wer seiner Datei config.wtf den Befehl 'Set fixedfunction 1' hinzugefügt hat, sollte ihn entfernen, um eine Leistungsverringerung zu vermeiden.
Druide: 'Omen der Klarsicht' hat nun eine verringerte Chance, von 'Hurrikan' ausgelöst zu werden.
Jägerbegleiter
Überschall (Fledermäuse): Ignoriert nicht mehr die Sichtlinie.
Miese Laune (Krokilisken): Ignoriert nicht mehr das Talent 'Langlebigkeit'.
Donnerstampfer (Gorillas): Der verursachte Schaden ist nun magisch, anstatt körperlich.
Aufspießen (Eber): Es wurde ein Problem behoben, durch das ein falscher Wert benutzt wurde.
Magier: 'Brennende Entschlossenheit' wird nun wie vorgesehen funktionieren.
Magier: Der Explosionseffekt von 'Lebende Bombe' wird nun richtig klassifiziert.
Paladin: 'Richturteil der Weisheit': Es wurde ein Fehler behoben, der eine Kopie pro Paladin auf dem Ziel ermöglicht hat.
Paladin: 'Richturteil des Lichts': Es wurde ein Fehler behoben, der eine Kopie pro Paladin auf dem Ziel ermöglicht hat.
Priester: 'Heilige Reichweite' (Rang 2) erhöht nun den Radius von 'Gotteshymne' wie vorgesehen.
Priester: 'Innerer Fokus' wird die kritische Trefferchance von 'Sühne' nun wie vorgesehen erhöhen.
Schurke: Rang 8 von 'Tödliches Gift' verursacht nun weniger Schaden als Rang 9.
Schamanen: Der Tooltip des Totems des Ingrimms wurde erneuert, um hervorzuheben, dass es jegliche kritische Trefferchance und die Zaubermacht (anstatt des Schadens) erhöht.
Removed “A Mask for All Occasions” as criteria for the “Hallowed Be thy Name” meta achievement.
Replenishment: Players below level 50 can now benefit from this effect.
Resilience: The damage reduction component of resilience has been increased from 2 times the critical strike chance reduction to 2.2 times the critical strike chance reduction. In addition, the maximum damage reduction to a critical strike from resilience has been increased from 30% to 33%.
Racial
Blood Fury: No longer triggers global cooldown.
Shadowmeld: The cooldown will now start on use instead of on break.
Druids
Druid talents points have been refunded. Players will need to visit a class trainer to relearn spells and abilities.
The Swift Flight Form is now available on the trainer at level 71, requiring 300 riding skill, and Flight Form learned.
Bash: The interrupt from this ability will now work on targets that are immune to the stun.
Berserk: Now clears the cooldown on Mangle Bear.
Earth and Moon and Moonfury (Balance) reduced from 5 ranks each to 3 ranks each.
Eclipse: Buff duration extended to 15 sec and bonuses doubled. The cooldown has been increased to 40 seconds.
Growl: Cooldown changed to 8 sec.
Insect Swarm: Tooltip corrected to indicate it does not affect hit chance with spells.
Moonkin: Only single target spell critical strikes can trigger the mana gain from this talent.
Nature’s Swiftness: This ability will no longer give chances to trigger Omen of Clarity.
Omen of Clarity: Will no longer be triggered by the Honorless Target buff gained when entering the world.
Survival Instincts will no longer be on the Global Cooldown.
Swiftmend: now benefits correctly from Genesis talent.
Tiger’s Fury: Ranks 5 and 6 have had their damage bonus decreased.
Hunters
Aimed Shot: Added to Barrage and Improved Barrage talent.
Animal Handler: Now increases your pet’s expertise by 5/10. (No longer increases the pet’s chance to hit.)
Aspects now have a shared cooldown category of 1 sec and no longer have a start cooldown.
Aspect of the Dragonhawk: New aspect added that combines the benefit of Aspect of the Monkey and Aspect of the Hawk, available at level 75 and 80.
Aspect of the Monkey: The Dodge chance has been increased from 8% to 18%.
Aspect of the Viper: The per attack mana regeneration has been reduced by 50% but this ability now generates 4% of maximum mana every 3 sec. In addition, the per attack regeneration now also works on melee attacks.
Disengage now fails if you’re rooted and is no longer on the global cooldown.Cooldown reduced to 25 seconds and no longer requires a target, though the hunter has to be in combat.
Hunter vs. Wild: The attack power bonus from this talent now applies properly to Hunter pets. In addition, the bonus attack power will now be recalculated properly from equipping items.
Improved Aspect of the Hawk: This talent no longer causes incorrect mana costs when interacting with the Rapid Recuperation and Improved Steady Shot talents.
Mana cost of Disengage has been lowered to 5% of base mana, down from 14%.
Pets
Rake (Cat), Scorpid Poison (Scorpid): Lowered damage of all ranks.
Stampede (Rhino): Lowered the knockback to 10 yards.
Raised the damage of exotic attacks: Spirit Strike, Lava Breath, Froststorm Breath, Acid Spit, and Stampede.
Lowered the cost of pet specials from 25 to 20.
Thrill of the Hunt: The mana gained from using this talent with Explosive Shot is now 1/3 of the normal amount per critical strike (but gets 3 opportunities per cast.)
T.N.T.: Explosive Shot can now only trigger this talent when it is initially fired.
Windfury Totem and Improved Icy Talons no longer affect ranged haste.
Mages
Arcane Potency: The additional crit bonus is now consumed immediately on cast of a travel time spell, so it is no longer possible to make two spells benefit from one charge. (Ex. Fireball followed by Fireblast.)
Blast Wave: no longer receives double the intended critical strike bonus from Combustion.
Burnout: Now consumes extra mana as intended when Living Bomb gets a critical strike.
Brain Freeze: Now only frost spells that can chill can trigger the mana gain from this talent.
Cold as Ice: No longer reduces the cooldown on Deep Freeze.
Deep Freeze: Now consumes a charge of Fingers of Frost when used.
Focus Magic: Now works properly when mages with this talent use the ability on each other.
Frostfire Bolt: The periodic damage effect from Rank 2 of this spell now benefits from spell power gains.
Living Bomb: Mana cost reduced to be the same as Arcane Explosion.. It no longer causes the caster to stand up when the final explosion occurs and it is now possible for each mage to have Living Bomb active on a target.
Master of Elements: Now works with Living Bomb.
Molten Fury: This talent no longer prevents Ice Lance ranks 2 and 3 from dealing triple damage against frozen targets.
Reduced the mana cost of Fireball, Frostbolt, Frostfire Bolt, Arcane Blast, Arcane Missiles, and Arcane Explosion.
Torment the Weak: Now works correctly when the Mage also knows the Molten Fury Talent.
Paladins
Art of War: No longer increases critical strike damage on Judgements, Crusader Strike, and Divine Storm, instead increases all damage done by those abilities by a smaller amount.
The Avenger’s Shield bounce distance has been reduced to 10 yards (from 15).
The epic ground mount is now available on the trainer at level 61, requiring 150 riding skill, and the non-epic mount learned.
Blessing of Might: Rank 8 points increased slightly to prevent from being overwritten by Battle Shout 8 that has a shorter duration (also applies to Greater Blessing of Might 3.)
Blessing of Sanctuary: It is no longer possible to have both Blessing of Sanctuary and Greater Blessing of Sanctuary active on a target at the same time.
Crusade: No longer applies damage bonus twice to critical strikes.
Divine Plea: This spell’s duration is no longer affected by haste.
Divine Purpose: Rank 1 of this ability will now correctly determine its chance of remove stun.
Enlightened Judgments now increases range by 15/30 (was 10/20).
Eye for an Eye: No longer breaks crowd control effects.
Hammer of Justice: The interrupt from this ability will also be redirected when the stun is redirected. In addition, the interrupt will now work on targets immune to stun.
Hammer of the Righteous: Tooltip corrected to indicate it does 4 times weapon dps instead of 3.
Hammer of Wrath: Now can’t be used until the target is below 20% health.
Infusion of Light (Holy) now affects Flash of Light too, reducing its cast time down to zero and can be used while moving.
Judgements: The debuffs from Judgement of Light, Judgement of Wisdom, and Judgement of Justice will no longer be applied if the Judgement spell itself misses.
Judgements of the Pure: Haste increased to 3/6/9/12/15%.
Judgements of the Wise: Mana gained reduced from 33% to 15% of base mana.
Judgement of Wisdom: Mana gained reduced to 1% of maximum mana and proc frequency cut by 50%.
Repentance PvP duration reduced to 6 sec.
Righteous Defense cooldown has been lowered to 8 sec (was 15 sec).
Righteous Vengeance: No longer increases critical strike damage on Judgements and Divine Storm, instead applies a DoT effect similar to Deep Wounds.
Seal of the Martyr: Tooltip for Judgement damage was incorrect and has been fixed.
Sheath of Light: Now correctly benefits Judgements of Command, Blood, and The Martyr.
Shield of the Templar now also reduces all damage taken by 1/2/3%.
Priests
Binding Heal: Now only consumes one charge of Holy Concentration per cast.
Borrowed Time: Charge no longer consumed by spells with a base cast time that is instant.
Devouring Plague: The bonus coefficient has been increased to be on par with other DoT spells. Base damage on ranks 7,8,and 9 decreased to partially compensate for better scaling.
Divine Providence: This talent now also reduces the cooldown of your Prayer of Mending spell by 6/12/18/24/30%. With 5 points applied, it takes Prayer of Mending’s cooldown from 10 sec to 7 sec.
Divine Spirit: Now can be refreshed properly on self after logging in and out or zoning. (Also applies to Prayer of Spirit.)
Guardian Spirit: A target may now have only one Guardian Spirit active.
Healing Focus: Now works properly with Penance.
Improved Divine Spirit: No longer improves Divine Spirit after untalenting sometimes.
Inner Focus: Now works properly with Mind Flay, Mind Sear, and Penance.
Prayer of Spirit: Will no longer stack with other raid spell power buffs.
Shadowform: Devouring Plague, Shadow Word:Pain, and Vampiric Touch cast in Shadowform deal increased damage percentage equal to the player’s chance to get a spell crit on their target.
Shadow Word:Death: The self-damage from this spell can no longer be reflected or redirected.
Vampiric Touch: The Spell power coefficient has been doubled and no longer triggers Replenishment when other priests cast Mind Blast.
Rogues
Combat Potency: Now only works with auto attacks (no more Shiv.)
Fan of Knives changed to be castable with no targets, further improved the visual affect and it no longer plays an impact on the caster. Now benefits correctly from the Find Weakness talent.Cooldown reduced to 10 sec.
Killing Spree: Instead of making the rogue untargetable, now causes all players to lose targeting on the rogue and the rogue to be unstoppable during its duration.
Riposte: Duration of this effect no longer reduced by other effects that reduce disarm duration.
Shadow Dance: The cooldowns on Sap, Garrotte, Ambush, Cheap Shot, Premeditation, Pickpocket, and Disarm Trap are no longer increased while this ability is activated.
Shaman
Bloodthirst: Percentage of damage from attack power raised from 45% to 50%.
Flurry: Now grants the proper number of charges when it triggers.
Improved Fire Nova Totem: Increases the damage done by your Fire Nova Totem by 10/20% and your Fire Nova totem has a 50/100% chance to stun all targets damaged by your Fire nova Totem for 2 sec.
Lava Burst: The base damage has been increased by approx. 10%.
Maelstrom Weapon: Tooltips corrected to correctly describe the chance for this talent to be triggered.
Riptide: The initial heal amount has been increased on ranks 3 and 4 and periodic healing has been increased on all ranks.
Stormstrike: Other shamans can no longer consume charges of your Stormstrike, and each shaman can have their own stormstrike on the victim.
Storm Reach is now called “Elemental Reach” and now includes Lava Burst.
Thunderstorm: Mana gain has been increased to 8%.
Tidal Mastery: Now correctly applies its critical strike bonus to Earth Shield.
Tidal Waves will now also proc with Riptide.
Warlocks
The epic ground mount is now available on the trainer at level 61, requiring 150 riding skill, and the non-epic mount learned.
Demonic Sacrifice: The buffs from this ability will now be retained properly when logging out or zoning.
Demonic Empowerment: This talent no longer gives excessive threat to the Warlock’s Voidwalker and is no longer on the global cooldown..
Demonic Tactics: Increased the critical strike bonus for both the Warlock and pet.
Destructive Reach: Now properly reduces threat on Chaos Bolt and Shadowflame.
Drain Soul: Rank 6 now properly deals additional damage to targets below 25% health.
Emberstorm: Increased the fire damage bonus.
Haunt: The cooldown has been changed to 8 sec, and refreshing the Haunt will trigger the heal from the existing Haunt.This ability will no longer heal for incorrect amounts or fail to heal when the Huaunt damage was the killing blow.
Inferno: The Infernal is now useable indoors and the tooltip has been updated.
Master Demonologist (Felhunter) will now also reduce damage taken by Holy.
Ritual of Doom: Now works correctly even when the Warlock already has a pet (dismissed the existing pet.)
Shadow Embrace: Now works on ranks 1-4 and stacks properly with multiple applications.
Shadow Mastery: Increased the shadow damage bonus.
Soul Link (Demonology): Increased from 15% to 20%.
Warriors
Armored to the Teeth: Grants only attack power(as intended) and recalculates the bonus immediately upon learning any rank of the talent.
Bladestorm: Now breaks all snares and roots on the warrior when activated.
Bloodthirst: Cooldown reduced to 5 sec.Percentage of damage from attack power raised from 45% to 50%.
Deep Wounds: Now works properly with Heroic Throw.
Heroic Throw: No longer gains increased damage from the warrior’s agility.
Improved Rend changed to 10/20%.
Rampage: Can now be triggered by off-hand Whirlwind damage.
Rend: Damage has been adjusted to be less base and more weapon based.
Rend: Ranks 9 and 10 now do 35% more damage when the target is above 75% health instead of 4 times damage when the target is enraged. Sudden Death: Now has 3/6/9% chance on hit instead of 10/20/30% chance on crit.
Titan’s Grip: Changed to 5% penalty.
Vigilance: Now properly transfers threat generated by heals.
Professions
The level requirements required to train gathering skills have been removed.
Alchemy
Reduced the effect of Elixir of Mongoose and Elixir of Major Agility.
Inscription
Glyph of Crusader Strike: Now reduces mana cost by 20% instead of increase damage on stunned and incapacitated targets.
Glyph of Flame Shock: Now extends duration by 6 sec and prevents Flame Shock from being consumed by Lava Burst.
Glyph of Lava: Glyph of Earth Elemental removed and replaced with this glyph. This glyph increases coefficient on Lava Burst by 0.1.
Glyph of Mind Flay: Now sets snare to 10% instead of removing it.
Glyph of Rejuvenation: Now works correctly when the target is not self.
Glyph of Shiv: Replaced with Glyph of Vigor, which increases maximum energy by an additional 10 for those with the Vigor talent.
Glyph of Shadow: Glyph of Mind Soothe removed and replaced with this glyph. This glyph increases spell power by 10% of spirit for 10 sec after critting while in Shadowform.
Glyph of Shadow Word: Pain: Increases damage done by Mind Flay when SW:P is present by 10%.
Glyph of Sinister Strike: Chance increased to 50%.
Glyph of Souls no longer removes soul shard cost. It instead reduces the mana cost of your Ritual of Souls spell by 70%.
Glyph of Spirit of Redemption: Tooltip corrected to 4 sec. extra when the glyph triggers.
Glyph of Strength of Earth: Replaced with Glyph of Lava Lash, which increases the bonus from having Flametongue Weapon by 10%.
Glyph of Trueshot Aura: Now increases Aimed Shot crit chance instead of increasing attack power bonus.
Glyph of Totem of Wrath: Replaced with Glyph of Elemental Mastery, which decreases the cooldown on Elemental Mastery by 30 sec.
User Interface
For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros forum.
Items
The war against spelling errors continues: many items have had typos removed or their functionality clarified.
The item quality on several quest rewards was incorrect and has been altered.
The phoenix summoned by Ashes of Al’ar has had his flame trails restored.
Guardian’s Band of Subjugation now correctly grants universal haste.
Girdle of the Warrior Magi now has a socket bonus.
Some one-hand spell power weapons are now main hand only.
Heart of the Dragon should now provide a consistent amount of Ranged Attack Power.
Loatheb’s Shadow should now provide a consistent amount of Ranged Attack Power.
Spirit-World Glass now correctly has a cooldown.
Discerning Eye of the Beast procs should now be more obvious.
Focusing Lenses now have a cooldown.
The Horseman’s Reins should again function in Dalaran.
Haute Club Membership Card no longer prompts players to open it.
The buff granted by Frenzyheart Insignia of Fury now has a correct tooltip.
Harness of Carnal Instinct no longer has bonus armor.
Boots of the Protector have been brought in line with protection paladin itemization changes.
A tooltip error in the Glyph of Sprint has been corrected.
Grilled Sculpin now correctly grants Ranged Attack Power.
Libram of Souls Redeemed should now only affect Holy Light.
Legacy items that had both melee and spell critical strike rating have been integrated to the unified rating.
Held in hand books created by Inscription are now Bind on Equip rather than Bind on Pickup.
Bug Fixes
Fixed an issue that was affecting terrain rendering on GeForce 3 and 4 Ti cards. Those that added the command Set fixedfunction 1 to their config.wtf file should remove it to avoid a decrease in performance.
Glyph of Rupture: The tooltip has been corrected.
Druid: Omen of Clarity now has a reduced chance to be triggered by Hurricane.
Hunter: Ferocious Inspiration will now apply raid-wide, as intended.
Hunter Pets
Sonic Blast (Bat): Will no longer ignore LoS.
Bad Attitude (Croc): Will no longer ignore the Longevity buff.
Thunderstomp (Gorilla): Will no longer have a physical coefficient instead of a magical one.
Gore (Bore): Fixed an issue where a wrong value was being applied.
Savage Rend: Corrected typos in the tooltip.
Mage: Burning Determination will now work properly.
Mage: Living Bomb’s “explosion effect” will now be properly classified.
Paladin: Judgement of Wisdom: Fixed a bug allowing one copy on target per paladin.
Paladin: Judgement of Light: Fixed a bug allowing one copy on target per paladin.
Priest: Holy Reach (Rank 2) will now increase the radius of Divine Hymn properly.
Priest: Inner Focus will now properly increase the critical strike chance of the talent Penance.
Rogue: Deadly Poison Rank 8 will now do less damage than Rank 9.
Shaman: Totem of Wrath tooltip updated to reflect that it affects all crit chance and indicate that it increases Spell Power (instead of just damage).
Se ha eliminado “Una máscara para todas las ocasiones” como criterio para conseguir el logro “Santificado sea tu nombre”.
Reposición: Ahora los jugadores que estén por debajo del nivel 50 podrán beneficiarse de este efecto.
Temple: El componente de reducción de daño ahora es el resultado de multiplicar por 2.2 (antes por 2) la reducción de probabilidad de golpe crítico. Además, la reducción de daño máximo frente a un golpe crítico asestado con temple ha aumentado de un 30% a un 33%.
Racial
Furia sangrienta: Ya no activa el tiempo de reutilización global.
Fusión de las Sombras: El tiempo de reutilización ahora comienza al usarlo en lugar de al finalizarlo.
Druidas
Los puntos de talento de Druida se han devuelto. Los jugadores deben visitar al instructor de clase para volver a aprender los hechizos y habilidades.
Los jugadores de nivel 71 ya pueden aprender la Forma de vuelo presto con los instructores y requiere 300 p. de habilidad de equitación y que se haya aprendido Forma voladora previamente.
Azote: La interrupción de esta facultad ahora afectará a los objetivos que sean inmunes al aturdimiento.
Rabia: Ahora despeja el tiempo de reutilización de Destrozar: oso.
Tierra y Luna y Furia de luna (Equilibrio): Reducido de 5 rangos a 3 rangos cada uno.
Eclipse: Duración del beneficio se alarga a 15 s. y se doblan los beneficios. El tiempo de reutilización se ha aumentado a 40 s.
Bramido: El tiempo de reutilización se ha cambiado a 8 s.
Enjambre de insectos: Su descripción se ha corregido e indica que no afecta la probabilidad de golpear con hechizos.
Lechúcico lunar: Solo los golpes críticos con hechizos asestados a un único objetivo pueden activar la obtención de maná con este talento.
Presteza de la Naturaleza: Esta facultad ya no dará probabilidad de activar Augurio de claridad.
Augurio de claridad: Ya no se activará con el beneficio de Objetivo sin honor obtenido al entrar en el mundo.
Instinto de supervivencia: Ya no estará en el tiempo de reutilización global.
Alivio presto: ahora se beneficia correctamente del talento Génesis.
Furia del tigre: El bonus de daño de los Rangos 5 y 6 se ha reducido.
Cazadores
Disparo de puntería: Añadido al talento de Tromba y de Tromba mejorada.
Cuidador de animales: Ahora aumenta la pericia de la mascota en 5/10. (Ya no aumenta la probabilidad de golpear de la mascota.)
Aspectos: Ahora tienen una categoría de tiempo de reutilización compartida de 1 s y ya no tienen un tiempo de reutilización de inicio.
Aspecto del dracohalcón: Se ha añadido este nuevo aspecto, que combina los beneficios de Aspecto del mono y Aspecto del halcón. Está disponible para los niveles 75 y 80.
Aspecto del mono: La probabilidad de esquivar se ha aumentado de 8% a 18%.
Aspecto de la víbora: La regeneración de maná por ataque se ha reducido un 50% pero esta habilidad ahora genera un 4% del maná máximo cada 3 s. Además, la regeneración por ataque ahora también funciona con los ataques cuerpo a cuerpo.
Separación: Ahora falla si estás enraizado y ya no está en el tiempo de reutilización global. El tiempo de reutilización se ha reducido a 25 segundos y ya no requiere un objetivo, aunque el cazador deberá estar en combate.
Cazador contra fauna: El bonus de poder de ataque que se recibe con este talento ahora se aplica adecuadamente a las mascotas del cazador. Además, el bonus de poder de ataque se volverá a calcular adecuadamente al equipar algún objeto.
Aspecto del halcón mejorado: Este talento ya no provoca un coste de maná incorrecto cuando se utiliza con los talentos Recuperación rápida y Disparo firme mejorado.
Separación: El coste de maná se ha reducido al 5% del maná de base, en lugar del 14%.
Mascotas
Arañazo (Felino), Veneno de escórpido (Escórpido): Reducido el daño de todos los rangos.
Estampida (Rinoceronte): Se ha reducido la distancia a la que empuja al objetivo a 10 m.
Aumentado el daño de los ataques exóticos: Golpe de espíritu, Aliento de lava, Aliento de Tormenta de Escarcha, Flema de ácido y Estampida.
Reducido el coste de los especiales de la mascota de 25 a 20.
Emoción de la caza: El maná que se obtenga al utilizar este talento junto con Disparo explosivo es ahora 1/3 de la cantidad normal por cada golpe crítico (pero obtiene 3 oportunidades por cada lanzamiento.)
TNT: Disparo explosivo ahora solo puede activar este talento cuando se dispara inicialmente.
Tótem Viento Furioso y Garras heladas mejoradas ya no afectan a la celeridad a distancia.
Magos
Potencia Arcana: El bonus extra de golpe crítico ahora se consume inmediatamente al lanzar un hechizo, de manera que ya no es posible hacer que dos hechizos se beneficien de una sola carga, como por ejemplo una Bola de fuego seguida de una Explosión de Fuego.
Ola explosiva: ya no recibe el doble de bonus de golpe crítico de Combustión.
Consunción: Ahora consume maná extra tal y como se pretendía cuando Bomba viva consigue un golpe crítico.
Congelación cerebral: Ahora solo los hechizos de Escarcha con efectos escalofriantes podrán activar la obtención de maná con este talento.
Frío como el hielo: Ya no reduce el tiempo de reutilización de Congelación profunda.
Congelación profunda: Ahora consume una carga de Dedos de Escarcha cuando se utiliza.
Enfocar magia: Ahora funciona correctamente cuando los magos con este talento utilizan la facultad de forma recíproca.
Descarga de Pirofrío: El efecto de daño periódico del Rango 2 de este hechizo ahora se beneficia de las ganancias de poder con hechizos.
Bomba viva: El coste de maná se ha reducido al mismo que Explosión Arcana. Ya no provoca que el taumaturgo se ponga de pie cuando tiene lugar la explosión final y ahora es posible que cada mago tenga activa la Bomba viva en un objetivo.
Maestro de los elementos: Ahora funciona con Bomba viva.
Furia de arrabio: Este talento ya no evita que los Rangos 2 y 3 de Lanza de hielo inflijan daño triple contra objetivos congelados.
Reducido el coste de maná de Bola de Fuego, Descarga de Escarcha, Descarga de Fuego de Escarcha, Explosión Arcana, Misiles Arcanos y Deflagración Arcana.
Torturar a los débiles: Ahora funciona correctamente cuando el mago también tiene el talento Furia de arrabio.
Paladines
El arte de la guerra: Ya no aumenta el daño de golpe crítico sobre las Sentencias, Golpe de cruzado y Tormenta divina, y en su lugar aumenta todo el daño infligido por esas facultades en menor medida.
La distancia de rebote de Escudo de vengador se ha reducido de 15 a 10 metros.
La montura terrestre épica ya está disponible con el instructor para el nivel 61 y requiere 150 p. de habilidad de equitación y que se haya aprendido la montura no épica.
Bendición de poderío: Se han aumentado ligeramente los puntos para el Rango 8 para evitar que Grito de batalla 8 se superponga, dado que tiene una duración menor (también se aplica a Bendición de poderío superior 3.)
Bendición de salvaguardia: Ya no se puede tener Bendición de salvaguardia y Bendición de salvaguardia superior activas sobre un objetivo a la vez.
Cruzada: Ya no aplica bonus de daño dos veces a los golpes críticos.
Súplica divina: La duración de este hechizo ya no se ve afectada por la celeridad.
Intención divina: El Rango 1 de esta facultad ahora determina correctamente su probabilidad de eliminar el aturdimiento.
Sentencias iluminadas: Ahora aumenta el alcance 15/30 (antes 10/20).
Ojo por ojo: Ya no rompe los efectos de control de masas.
Martillo de justicia: La interrupción que se hace con esta facultad también se redirigirá cuando se redirija el aturdimiento. Además, la interrupción ahora funcionará sobre objetivos inmunes al aturdimiento.
Martillo del honrado: Se ha corregido la descripción para indicar que inflige 4 veces más de daño por segundo con arma y no 3.
Martillo de cólera: Ahora no se puede utilizar hasta que el objetivo esté por debajo del 20% de salud.
Infusión de Luz (Sagrado): Ahora afecta también a Destello de Luz, reduciendo su tiempo de lanzamiento a cero y puede utilizarse en movimiento.
Sentencias: Ya no se aplicarán las desventajas de Sentencia de Luz, Sentencia de sabiduría y Sentencia de justicia si el propio hechizo de Sentencia falta.
Sentencias del puro: Aumenta la celeridad a 3/6/9/12/15%.
Sentencias del sabio: El maná obtenido se reduce de un 33% a un 15% del maná base.
Sentencia de sabiduría: El maná obtenido se reduce al 1% de maná máximo y la frecuencia de proc se ha reducido un 50%.
Arrepentimiento: Duración en JcJ reducida a 6 s.
Defensa recta: El tiempo de reutilización se ha reducido de 15 s. a 8 s.
Venganza recta: Ya no aumenta el daño de golpe crítico sobre las Sentencias y Tormenta divina y en su lugar aplica un efecto de daño en el tiempo parecido al de Heridas profundas.
Sello del mártir: La descripción del daño de Sentencia era incorrecto y se ha corregido.
Vaina de Luz: Ahora beneficia correctamente a Sentencia de orden, Sentencia de sangre y Sentencia del mártir.
Escudo del templario: Ahora reduce todo el daño recibido un 1/2/3%.
Sacerdotes
Sanación conjunta: Ahora solo consume una carga de Concentración Sagrada por cada lanzamiento.
Tiempo prestado: La carga ya no la consumirán los hechizos con un tiempo de lanzamiento base que sea instantáneo.
Peste devoradora: El coeficiente de bonus se ha aumentado para que esté al mismo nivel que otros hechizos de daño en el tiempo. El daño de base de los Rangos 7, 8 y 9 se ha reducido para compensar y lograr un mayor equilibrio.
Divina providencia: Este talento ahora reduce el tiempo de reutilización del hechizo Rezo de alivio un 6/12/18/24/30%. Con 5 puntos introducidos, reduce el tiempo de reutilización de Rezo de alivio de 10 s a 7 s.
Espíritu divino: Ahora se puede restablecer adecuadamente sobre uno mismo tras entrar, salir o cambiar de zona (también se aplica a Rezo de espíritu.)
Espíritu guardián: Un objetivo ahora solo puede tener activo un Espíritu guardián.
Enfoque de sanación: Ahora funciona correctamente con Penitencia.
Espíritu divino mejorado: ya no mejora Espíritu divino tras eliminar los talentos algunas veces.
Enfoque interno: Ahora funciona correctamente con Tortura mental, Abrasamiento mental y Penitencia.
Rezo de espíritu: Ya no se acumulará con otros beneficios de poder con hechizos de la banda.
Forma de las Sombras: Peste devoradora, Palabra de las Sombras: dolor y Toque vampírico lanzados con Forma de las Sombras realizan un porcentaje de daño aumentado igual a la probabilidad de crítico con hechizos que tenga el jugador sobre el objetivo.
Palabra de las Sombras: muerte: El daño infligido sobre uno mismo con este hechizo ya no se puede reflejar o redirigir.
Toque vampírico: El coeficiente de poder con hechizos se ha duplicado y ya no activa Reposición cuando otros sacerdotes lanzan Explosión mental.
Pícaros
Potencia de combate: Ahora solo funciona con ataques automáticos (no más Puyazo). Ahora se beneficia correctamente del talento Descubrir debilidad.
Abanico de cuchillos: Cambiado para que pueda lanzarse sin objetivo, mejorado aún más el efecto visual y ya no impacta al taumaturgo. Ahora se beneficia correctamente del talento Descubrir debilidad. El tiempo de reutilización se ha reducido a 10 s.
Asesinato múltiple: En lugar de hacer que el pícaro no se pueda seleccionar, ahora provoca que todos los jugadores pierdan al pícaro como objetivo y que el pícaro sea imparable durante la duración del asesinato.
Contestación: La duración de este efecto ya no se ve reducida por otros efectos que reducen la duración del desarme.
Danza de las Sombras: El tiempo de reutilización de Porrazo, Garrote, Emboscada, Golpe bajo, Premeditación, Robar y Desactivar trampa ya no aumenta cuando esta facultad está activada.
Chamanes
Sed de sangre: El porcentaje de daño que se obtiene con el poder de ataque ha aumentado de un 45% a un 50%.
Aluvión: Ahora otorga el número correcto de cargas cuando se activa.
Tótem Nova de Fuego mejorado: Aumenta el daño realizado por tu tótem Nova de Fuego un 10/20% y el tótem Nova de Fuego tiene una probabilidad del 50/100% de aturdir a todos los objetivos dañados por el tótem Nova de Fuego durante 2 s.
Ráfaga de lava: El daño de base se ha aumentado aproximadamente un 10%.
Arma vorágine: Las descripciones se han corregido para que describan correctamente la probabilidad de que este talento se active.
Las Mareas Vivas: La cantidad de sanación inicial se ha aumentado en los Rangos 3 y 4, y la sanación periódica se ha aumentado en todos los Rangos.
Golpe de tormenta: Otros chamanes ya no pueden consumir cargas de tu Golpe de tormenta y cada chamán puede tener su propio Golpe de tormenta sobre la víctima.
Alcance tormentoso: Ahora se llama Alcance elemental e incluye Ráfaga de lava.
Tormenta de truenos: La restauración de maná se ha aumentado a 8%.
Dominio de las mareas: Ahora se aplica correctamente el bonus de golpe crítico a Escudo de tierra.
Maremoto: Ahora también tendrá proc con Las Mareas Vivas.
Brujos
La montura épica terrestre ahora está disponible con el instructor para el nivel 61 y requiere 150 p. de habilidad de equitación y que se haya aprendido la montura no épica.
Sacrificio demoníaco: Los beneficios conseguidos con esta facultad ahora se mantienen debidamente al salir o al cambiar de zona.
Empoderación demoníaca: Este talento ya no otorga amenaza excesiva al abisario del brujo y ya no se incluye en el tiempo de reutilización global.
Tácticas demoníacas: Se ha aumentado el bonus de golpe crítico tanto para el brujo como para su mascota.
Alcance destructivo: Ahora reduce debidamente la amenaza de Descarga de caos y Llama de las Sombras.
Drenar alma: El Rango 6 ahora inflige daño adicional debidamente a los objetivos que estén por debajo del 25% de salud.
Tormenta de brasas: Se ha aumentado el bonus de daño de Fuego.
Poseer: El tiempo de reutilización ha cambiado a 8 s, y restablecer Poseer activará la sanación del Poseer existente. Esta facultad ya no sanará cantidades incorrectas ni fallará cuando el daño de Poseer sea una arremetida letal.
Averno: Ahora se puede usar el infernal en interiores y se ha actualizado la descripción.
Maestro demonólogo (Manáfago) ahora también reducirá el daño Sagrado recibido.
Ritual de fatalidad: Ahora funciona correctamente cuando el brujo ya tiene una mascota (retirada la mascota existente.)
Llama de las Sombras: Se ha aumentado el daño aproximadamente un 75%. No se han cambiado los coeficientes.
Abrazo de las Sombras: Ahora funciona en los Rangos 1-4 y se acumula correctamente al aplicarlo más de una vez.
Maestría de las Sombras: Se ha aumentado el bonus de daño de las Sombras.
Enlace de alma (Demonología): Aumentado de un 15% a un 20%.
Guerreros
Armado hasta los dientes: Solo otorga poder de ataque (tal y como se pretendía) y vuelve a calcular inmediatamente el bonus al aprender cualquier rango del talento.
Filotormenta: Ahora rompe todos los efectos de frenado y raíces sobre el guerrero cuando se activa.
Sed de sangre: Tiempo de reutilización reducido a 5 segundos. El porcentaje de daño basado en el poder de ataque ha aumentado del 45% al 50%.
Heridas profundas: Ahora funciona correctamente con Lanzamiento heroico.
Lanzamiento heroico: Ya no obtiene daño aumentado de la agilidad del guerrero.
Desgarrar mejorado: Cambiado a 10/20%.
Desenfreno: Ahora se puede activar con el daño de Torbellino infligido con la mano izquierda.
Desgarrar: Se ha ajustado el daño para que sea menos de base y para que se base más en las armas.
Desgarrar: Los Rangos 9 y 10 ahora infligen un 35% más de daño cuando el objetivo tiene más del 75% de salud, en vez de multiplicarse por 4 cuando el objetivo está enfurecido.
Muerte súbita: Ahora tiene un 3/6/9% de probabilidad de golpear, en vez de un 10/20/30% de probabilidad de golpe crítico.
Empuñadura de titán: Cambiado a 5% de penalización.
Vigilancia: Ahora transfiere correctamente la amenaza generada por las sanaciones.
Profesiones
Se han eliminado los requisitos de nivel para recibir instrucción en las habilidades de recolección.
Alquimia
Se ha reducido el efecto de Elixir de la mangosta y Elixir de agilidad sublime.
Inscripción
Glifo de Golpe de cruzado: Ahora reduce el coste de maná un 20% en vez de aumentar el daño infligido a los objetivos aturdidos o incapacitados.
Glifo de Choque de llamas: Ahora amplía la duración a 6 s e impide que Ráfaga de lava consuma a Choque de llamas.
Glifo de lava: Glifo de elemental de tierra se ha eliminado y se ha sustituido con este glifo. Este glifo aumenta el coeficiente de Ráfaga de lava 0,1.
Glifo de Tortura mental: Ahora frena la velocidad de movimiento en un 10% en vez de eliminarla.
Glifo de Rejuvenecimiento: Ahora funciona correctamente cuando el objetivo no es uno mismo.
Glifo de Puyazo: se ha sustituido con Glifo de Vigor, que aumenta la energía máxima en 10 p. extra a quien tenga el talento Vigor.
Glifo de sombra: Glifo de Calma mental se ha eliminado y se ha sustituido con este glifo. Este glifo aumenta el poder con hechizos un 10% de tu espíritu durante 10 s tras infligir un golpe crítico al estar bajo Forma de las Sombras.
Glifo de Palabra de las Sombras: dolor: Aumenta un 10% el daño infligido por Tortura mental cuando Palabra de las Sombras: dolor está presente.
Glifo de Golpe siniestro: probabilidad aumentada a un 50%.
Glifo de almas ya no elimina el coste de fragmentos de alma. En su lugar, reduce el coste de maná de tu hechizo Ritual de almas un 70%.
Glifo de Espíritu redentor: La descripción se ha corregido a 4 segundos extra cuando el glifo se activa.
Glifo de Fuerza de la tierra: se ha sustituido con Glifo de Latigazo de lava, que aumenta un 10% el bonus de Arma Lengua de Fuego.
Glifo de Aura de disparo certero: ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de Disparo de puntería en lugar de aumentar el bonus de poder de ataque.
Glifo de Tótem de cólera: se ha sustituido con Glifo de Maestría elemental, que reduce 30 s el tiempo de reutilización de Maestría elemental.
La guerra contra los errores ortográficos continúa: Se han eliminado los errores tipográficos de muchos objetos o se ha aclarado su función.
La calidad de los objetos recompensa de algunas misiones no era correcta y se ha cambiado.
Se han restaurado las llamas que deja el fénix que se invoca con las Cenizas de Al'ar.
Sortija de subyugación de guardián ahora otorga correctamente celeridad universal.
Faja del guerrero Magi ahora tiene bonus de ranura.
Ahora algunas armas de poder con hechizos de una mano solo se pueden usar en la mano principal.
Ahora el corazón de un dragón otorga una cantidad consistente de poder de ataque a distancia.
Sombra de Loatheb ahora debería otorgar una cantidad lógica de poder de ataque a distancia.
Cristal del mundo de los espíritus ahora tiene tiempo de reutilización correctamente.
Los procs de Ojo de la bestia exigente ahora deberían ser más obvios.
Lentes de enfoque ahora tiene tiempo de reutilización.
Las riendas de Jinete decapitado deberían volver a funcionar en Dalaran.
Tarjeta de miembro del Club Alcurnia ya no avisa a los jugadores para que la abran.
La ventaja otorgada por la insignia de Corazón Frenético de furia ahora tiene la descripción correcta.
Arnés del instinto carnal ya no tiene armadura extra.
Las botas del protector se ha alineado con los cambios en los objetos de protección del paladín.
Se ha corregido un error en la descripción del Glifo de Sprint.
El pez escorpión a la brasa ahora otorga correctamente poder de ataque a distancia.
Tratado de almas redimidas ahora solo debería afectar a Luz Sagrada.
Los objetos de legado que tenían tanto índice de golpe crítico cuerpo a cuerpo como con hechizos se han integrado en la clasificación unificada.
Los libros sostenidos en la mano izquierda creados a mano mediante inscripción ahora se ligan al equiparlos en lugar de ligarse al recogerlos.
Corrección de errores
Se ha arreglado un problema que afectaba al renderizado del terreno con las tarjetas GeForce 3 y 4 Ti. Quienes hayan añadido el comando Set fixedfunction 1 en su archivo config.wtf deberán eliminarlo para evitar una disminución del rendimiento.
Glifo de Ruptura: Se ha corregido la descripción.
Druida: Augurio de claridad ahora tiene una probabilidad reducida de activarse con Huracán.
Cazador: Inspiración feroz ahora se aplicará en toda la banda.
Mascotas del cazador
Explosión sónica (Murciélago): Ya no ignorará el campo de visión.
Mala leche (Cocodrilo): Ya no ignorará el beneficio de Longevidad.
Pisotón de trueno (Gorila): Ya no tendrá un coeficiente físico en vez de uno mágico.
Cornada (Jabalí): Se ha arreglado un problema donde se estaba aplicando un valor erróneo.
Desgarro salvaje: Corregidos los errores de la descripción.
Mago: El efecto de explosión de Bomba viva ahora se clasificará adecuadamente.
Paladín: Sentencia de sabiduría: Se ha corregido un error que permitía aplicar una Sentencia de sabiduría por paladín sobre el mismo objetivo.
Paladín: Sentencia de Luz: Se ha corregido un error que permitía aplicar una Sentencia de Luz por paladín sobre el mismo objetivo.
Sacerdote: Alcance Sagrado (Rango 2) ahora aumentará el radio de Himno divino adecuadamente.
Sacerdote: Enfoque interno ahora aumenta correctamente la probabilidad de golpe crítico del talento Penitencia.
Pícaro: El Rango 8 de Veneno mortal ahora infligirá menos daño que el Rango 9.
Chamán: Se ha actualizado la descripción de Tótem de Cólera para que refleje que afecta a todas las probabilidades de golpe crítico y para que indique que aumenta el poder con hechizos (en vez de solo el daño).
Le haut fait "Un masque en toutes occasions" n'est plus un critère d'accomplissement du haut fait "Que ton nom soit sanssainctifié".
Les joueurs inférieurs au niveau 50 peuvent désormais bénéficier de l'effet Requinquage.
Résilience : la réduction des dégâts de la résilience augmente et passe de 2 fois la réduction des chances de coup critique à 2,2 fois cette réduction. De plus, la réduction des dégâts maximum d'un coup critique par la résilience passe de 30 à 33%.
Compétences raciales
Fureur sanguinaire ne déclenche plus le temps de recharge global.
Le temps de recharge de Camouflage dans l'ombre commence désormais au début de l'utilisation plutôt qu'à la fin.
Chamans
Sanguinaire : le pourcentage de dégâts de la puissance d'attaque passe de 45 à 50%.
Rafale octroie désormais le bon nombre de charges quand il est déclenché.
Totems Nova de feu améliorés augmente les dégâts causés par votre Totem Nova de feu de 10/20% et votre Totem Nova de feu a 50/100% de chances d'étourdir toutes les cibles touchées par votre Totem Nova de feu pendant 2 secondes.
Les dégâts de base d'Explosion de lave ont été augmentés d'environ 10%.
L'encadré d'aide d'Arme du Maelström a été modifié afin de décrire correctement les chances de déclenchement de ce talent.
Les soins de base des rangs 3 et 4 de Remous ont été augmentés, et les soins périodiques ont été augmentés pour tous les rangs.
Les autres chamans ne peuvent plus utiliser les charges de votre Frappe-tempête. Chaque chaman peut apposer son propre affaiblissement Frappe-tempête sur la victime.
Allonge de la tempête s'appelle désormais Allonge élémentaire et fonctionne avec Explosion de lave.
Le gain en mana d'Orage a été augmenté à 8%.
Maîtrise des flots applique désormais correctement le bonus aux coups critiques à Bouclier de terre.
Raz-de-marée peut à présent être également déclenché par Remous.
Chasseurs
Visée a été ajouté aux talents Barrage et Barrage amélioré.
Dresseur augmente désormais l'expertise de votre familier de 5/10. (N'augmente plus les chances de toucher du familier.)
Les aspects ont désormais un temps de recharge partagé d'1 seconde et n'ont plus de temps de latence.
Aspect du faucon-dragon : nouvel aspect qui combine Aspect du singe et d'Aspect du faucon. Il est disponible aux niveaux 75 et 80.
Aspect du singe : les chances d'esquiver ont été augmentées de 8 à 18%.
Aspect de la vipère : le taux de régénération de mana par attaque est réduit de 50% mais cette technique génère désormais 4% du maximum de mana toutes les 3 secondes. De plus, la régénération par attaque fonctionne désormais aussi pour les attaques en mêlée.
Désengagement échoue désormais si vous êtes immobilisé et est indépendant du temps de recharge global. Le temps de recharge a été réduit à 25 secondes. Désengagment n'a plus besoin d'une cible, même si le chasseur doit être en train de combattre.
Le bonus à la puissance d'attaque du talent Face à la nature s'applique désormais de façon correcte aux familiers du Chasseur. De plus, le bonus à la puissance d'attaque sera désormais recalculé correctement selon les objets équipés.
Aspect du faucon amélioré : ce talent n'implique plus de coûts en mana erronés lorsqu'il est pris en association avec les talents Recouvrement rapide et Tir assuré amélioré.
Le coût en mana de Désengagment a été réduit de 14 à 5% du mana de base.
Familiers
Les points de dégâts de Griffure (félin) et de Poison de scorpide (scorpide) ont été réduits pour tous les rangs.
Ruée (rhinocéros) ne projette plus qu'à 10 mètres.
Les points de dégâts ont été augmentés pour les attaques spéciales Frappe spirituelle, Souffle de lave, Souffle de tempête-de-givre, Crachat acide et Ruée.
Le coût des attaques spéciales du familier a été réduit de 25 à 20.
Frisson de la chasse : l'utilisation de ce talent en combinaison avec Tir explosif rend désormais 1/3 du montant normal de mana par coup critique (mais bénéficie de 3 occasions par lancer).
T.N.T. : Tir explosif ne peut désormais déclencher ce talent qu'au moment où il est lancé.
Totem Furie-des-vents et Serres de glace améliorées n'affectent plus désormais la hâte à distance.
Démonistes
La monture terrestre épique est désormais disponible auprès du maître de classe au niveau 61. Votre compétence de monte doit être de 150 et vous devez posséder la monture terrestre non épique.
Sacrifice démoniaque : les améliorations de cette compétence sont désormais conservées quand vous vous déconnectez ou que vous changez de zone.
Le talent Renforcement démoniaque n'apporte plus de menace excessive au marcheur du vide du démoniste et n'est plus sur le temps de recharge global.
Tactique démoniaque : bonus de coup critique augmenté pour le démoniste et le familier.
Allonge de destruction diminue désormais correctement la menace de Trait du chaos et d'Ombreflamme.
Drain d'âme : le rang 6 inflige désormais correctement des dégâts supplémentaires aux cibles qui ont moins de 25% de points de vie.
Le bonus de dégâts de Feu de Tempête ardente a été augmenté.
Le temps de recharge de Hanter est passé à 8 secondes, et réinitialiser Hanter déclenche le soin du sort Hanter existant. Cette compétence n'octroie plus un montant de soins erroné et n'échoue plus à soigner quand Hanter inflige un coup fatal.
Inferno : Infernal peut désormais être utilisé en intérieur et l'encadré d'aide a été mis à jour.
Maître démonologue (chasseur corrompu) réduit également les dégâts du Sacré subis.
Rituel de malédiction fonctionne désormais correctement même quand le démoniste a déjà un familier (le familier existant est renvoyé).
Les points de dégâts d'Ombreflamme ont été augmentés d'environ 75%. Les coefficients n'ont pas changé.
Étreinte de l'ombre fonctionne maintenant pour les rangs 1 à 4 et se cumule correctement lors de multiples applications.
Le bonus de dégâts d'Ombre de Maîtrise de l'ombre a été augmenté.
Lien spirituel (Démonologie) a été augmenté de 15 à 20%.
Druides
Les points de talent des druides ont été remboursés. Les joueurs devront rendre visite à un maître de classe pour réapprendre certains sorts et techniques.
Forme de vol rapide est désormais disponible auprès du maître de classe au niveau 71. Votre compétence de monte doit être de 300 et vous devez connaître Forme de vol.
Sonner : l'interruption de cette compétence fonctionne désormais sur les cibles immunisées contre l'étourdissement.
Berserk met désormais fin au temps de recharge de Mutilation (ours).
Terre et lune et Fureur lunaire (Équilibre) passent tous deux de 5 à 3 rangs.
La durée de l'amélioration d'Éclipse est portée à 15 secondes et les bonus sont doublés. Le temps de recharge est porté à 40 secondes.
Le temps de recharge de Grondement passe à 8 secondes.
L'encadré d'aide d'Essaim d'insectes a été corrigé pour indiquer qu'il n'affecte pas les chances de toucher avec les sorts.
Sélénien : seuls les coups critiques avec un sort sur une cible unique peuvent déclencher le gain en mana de ce talent.
Rapidité de la nature ne donne plus de chances de déclencher Augure de clarté.
Augure de clarté ne peut plus être déclenché par l'amélioration Cible sans honneur quand vous entrez dans le monde.
Instinct de survie ne déclenche plus le temps de recharge global.
Prompte guérison bénéficie désormais correctement du talent Genèse.
Fureur du tigre : le bonus aux dégâts des rangs 5 et 6 a été réduit.
Guerriers
Armé jusqu'aux dents procure uniquement de la puissance d'attaque (comme prévu). Le calcul du bonus s'effectue immédiatement après avoir appris un rang du talent.
Tempête de lames brise désormais tout ralentissement ou immobilisation sur le guerrier une fois activé.
Le temps de recharge de Sanguinaire a été réduit à 5 secondes. Le pourcentage de dégâts de la puissance d'attaque passe de 45 à 50%.
Blessures profondes fonctionne maintenant correctement avec Lancer héroïque.
Les dégâts de Lancer héroïque ne sont plus augmentés par l'Agilité du guerrier.
Pourfendre amélioré a été changé à 10/20%.
Saccager peut maintenant être déclenché par des dégâts de Tourbillon avec la main gauche.
Les dégâts de Pourfendre ont été ajustés pour infliger moins de dégâts de base et plus de dégâts en fonction de l'arme.
Les rangs 9 et 10 de Pourfendre infligent désormais 35% de points de dégâts supplémentaires quand la cible a plus de 75% de points de vie au lieu de 4 fois les points de dégâts quand la cible est enragée.
Mort soudaine a désormais 3/6/9% de chances quand vous touchez au lieu de 10/20/30% de chances quand vous réussissez un coup critique.
La pénalité de Poigne du Titan est passée à 5%.
Vigilance transfère désormais correctement la menace générée par les soins.
Mages
Toute-puissance des arcanes : le bonus supplémentaire au coup critique est maintenant consommé au moment du lancement d'un sort. Il n'est plus possible de bénéficier d'une charge pour deux sorts (par exemple Boule de feu suivi de Trait de feu).
Vague explosive ne bénéficie plus du double de bonus au coup critique prévu par Combustion.
Ardeur épuisante consomme désormais du mana supplémentaire comme prévu quand Bombe vivante inflige un coup critique.
Gel mental : maintenant seuls les sorts de Givre capables d'engourdir peuvent déclencher le gain de mana de ce talent.
Froid comme la glace ne réduit plus désormais le temps de recharge de Congélation.
Congélation consomme maintenant une charge de Doigts de givre lors de son utilisation.
Focalisation de la magie fonctionne désormais correctement quand des mages ayant ce talent l'utilisent les uns contre les autres.
Éclair de givrefeu : l'effet de dégâts périodiques de ce sort à partir du rang 2 bénéficie désormais des gains à la puissance des sorts.
Le coût en mana de Bombe vivante a été réduit et est désormais équivalent à celui d'Explosion des arcanes. Ce sort ne force plus le lanceur de sorts à se lever quand l'explosion finale a lieu. Il est désormais possible d'avoir une Bombe vivante active sur une cible par mage.
Maître des éléments fonctionne désormais avec Bombe vivante.
Le talent Fureur de lave n'empêche désormais plus les rangs 2 et 3 de Javelot de glace d'infliger des dégâts triples contre les cibles gelées.
Les coûts en mana de Boule de feu, Éclair de givre, Éclair de givrefeu, Déflagration des arcanes, Projectiles des arcanes et Explosion des arcanes ont été réduits.
Tourmenter les faibles fonctionne maintenant correctement quand le mage connaît aussi le talent Fureur de lave.
Paladins
L'art de la guerre n'augmente plus les dégâts des coups critiques des jugements, d'Inquisition et de Tempête divine, mais augmente en revanche tous les dégâts infligés par ces compétences d'un montant moindre.
La distance de rebond de Bouclier du vengeur a été réduite de 15 à 10 mètres.
La monture épique terrestre est désormais disponible auprès du maître de classe au niveau 61. Votre compétence de monte doit être de 150 et vous devez posséder la monture non épique.
Bénédiction de puissance : le rang 8 a été légèrement amélioré pour qu'il ne soit pas surpassé par Cri de guerre rang 8, qui dure moins longtemps (s'applique aussi à Bénédiction de puissance supérieure).
Bénédiction du sanctuaire : il n'est désormais plus possible de faire bénéficier une cible de Bénédiction du sanctuaire et Bénédiction du sanctuaire supérieure en même temps.
Croisade n'applique plus deux fois le bonus de dégâts aux coups critiques.
La durée du sort Supplique divine n'est plus affectée par la hâte.
Dessein divin : le rang 1 de cette compétence détermine désormais correctement les chances de supprimer l'étourdissement.
Jugements éclairés augmente maintenant la portée de 15/30 mètres au lieu de 10/20.
Œil pour œil ne supprime plus les effets de contrôle des foules.
Marteau de la justice : l'interruption de cette compétence sera également redirigée quand l'étourdissement est redirigé. De plus, l'interruption fonctionne désormais sur les cibles immunisées contre l'étourdissement.
L'encadré d'aide de Marteau du vertueux a été corrigé pour indiquer qu'il inflige 4 fois les DPS de l'arme au lieu de 3 fois.
Désormais, Marteau de courroux ne peut être utilisé avant que la cible dispose de moins de 20% de ses points de vie.
Imprégnation de lumière (Sacré) affecte désormais aussi Éclair lumineux, réduisant son temps d'incantation à zéro, et peut être utilisé en mouvement.
Jugements : les affaiblissements de Jugement de lumière, Jugement de sagesse et Jugement de justice ne s'appliquent plus si le sort Jugement lui-même est raté.
Jugements des purs : hâte augmentée à 3/6/9/12/15%.
Jugements des sages : le gain en mana est réduit de 33 à 15% du mana de base.
Jugement de sagesse : le gain en mana est réduit à 1% du mana maximum et la fréquence de déclenchement est réduite de 50%.
La durée de Repentir en JcJ est réduite à 6 secondes.
Le temps de recharge de Défense vertueuse est passé de 15 à 8 secondes.
Vengeance vertueuse n'augmente plus les dégâts des coups critiques de Jugement et Tempête divine, mais applique maintenant un effet de dégâts sur la durée similaire à Blessures profondes.
Sceau du martyr : l'encadré d'aide des dégâts de Jugement n'était pas correct et a été corrigé.
Fourreau de lumière affecte désormais correctement Jugement d'autorité, Jugement de sang et Jugement du martyr.
Bouclier du templier réduit aussi désormais tous les dégâts reçus de 1/2/3%.
Prêtres
Soin de lien ne consomme plus qu'une charge de Concentration sacrée par lancement de sort.
La charge de Sursis n'est plus consommée par les sorts instantanés.
Le coefficient de bonus de Peste dévorante a été augmenté pour être équivalent à d'autres sorts de dégâts sur la durée. Les dégâts de base des rangs 7, 8 et 9 ont été diminués pour compenser en partie une meilleure pondération.
Le talent Providence divine réduit désormais le temps de recharge de votre sort Prière de guérison de 6/12/18/24/30%. Avec 5 points utilisés, il réduit le temps de recharge de Prière de guérison de 10 à 7 secondes.
Esprit divin peut maintenant être rafraîchi correctement après s'être déconnecté ou avoir changé de zone. (S'applique aussi à Prière d'esprit.)
Esprit gardien : une cible ne peut plus avoir qu'un Esprit gardien actif.
Focalisation des soins fonctionne maintenant correctement avec Pénitence.
Esprit divin amélioré n'améliore plus Esprit divin après la disparition du talent, comme cela arrivait parfois.
Focalisation améliorée fonctionne maintenant correctement avec Fouet mental, Incandescence mentale et Pénitence.
Prière d'Esprit ne se cumule plus avec d'autres améliorations de raid à la puissance des sorts.
En forme d'Ombre, les sorts Peste dévorante, Mot de l'ombre : douleur et Toucher vampirique infligent des pourcentages de dégâts accrus, égaux aux chances du joueur de réussir un coup critique avec les sorts sur sa cible.
Les dégâts de Mot de l'ombre : Mort infligés au lanceur ne peuvent plus être renvoyés ou redirigés.
Le coefficient de puissance du sort Toucher vampirique a été doublé et ne déclenche plus Requinquage quand d'autres prêtres lancent Attaque mentale.
Voleurs
Toute-puissance de combat fonctionne désormais uniquement avec les attaques automatiques (mais plus avec Kriss).
Éventail de couteaux a été modifié pour pouvoir être lancé sans cible. L'effet visuel a encore été amélioré et n'a plus d'impact sur le lanceur. Il bénéficie maintenant du talent Découverte des faiblesses. Temps de recharge réduit à 10 secondes.
Série meurtrière : au lieu de rendre le voleur impossible à cibler, fait maintenant perdre le ciblage sur le voleur à tous les joueurs et le voleur ne peut être arrêté pendant toute sa durée.
La durée de l'effet Riposte n'est plus modifiée par les effets réduisant la durée de désarmement.
Danse de l'ombre : les temps de recharge d'Assommer, Garrot, Embuscade, Coup bas, Préméditation, Vol à la tire et Désarmement de piège ne sont plus augmentés quand cette compétence est activée.
Métiers
Les conditions de niveau nécessaires pour apprendre les compétences de métiers ont été supprimées.
Alchimie
Les effets de l'Élixir de la mangouste et de l'Élixir d'agilité majeure ont été diminués.
Calligraphie
Glyphe d'inquisition réduit désormais le coût en mana de 20% au lieu d'augmenter les points de dégâts sur les cibles étourdies ou stupéfiées.
Glyphe d'horion de flammes augmente la durée à 6 secondes et Horion de flammes n'est pas consommé par Explosion de lave.
Glyphe de lave remplace Glyphe de terre élémentaire qui a été supprimé. Ce glyphe augmente le coefficient d'Explosion de lave de 0,1.
Glyphe de fouet mental réduit désormais la vitesse de déplacement de 10% au lieu de la supprimer.
Glyphe de récupération fonctionne maintenant correctement quand la cible n'est pas le lanceur du sort.
Glyphe de kriss a été remplacé par Glyphe de vigueur, qui augmente l'énergie maximum de 10 pour ceux qui possèdent le talent Vigueur.
Glyphe d'ombre remplace Glyphe d'apaisement qui est supprimé. Ce glyphe augmente la puissance des sorts de 10% de l'Esprit pendant 10 secondes après un coup critique en forme d'Ombre.
Glyphe de mot de l'ombre : douleur augmente de 10% les dégâts effectués avec Fouet mental quand Mot de l'ombre : douleur est présent.
Glyphe d'attaque pernicieuse : les chances ont été augmentées à 50%.
Glyphe des âmes n'annule plus le coût en fragment d'âme. Il réduit en revanche le coût en mana de votre Rituel des âmes de 70%.
Glyphe d'esprit de rédemption : l'encadré d'aide a été corrigé à 4 sec. supplémentaires au déclenchement du glyphe.
Glyphe de force de la terre a été remplacé par Glyphe de fouet de lave, qui augmente le bonus octroyé par Arme Langue de feu de 10%.
Glyphe d'aura de précision augmente à présent les chances de coups critiques avec Visée au lieu d'augmenter le bonus à la puissance d'attaque.
Glyphe de totem de courroux a été remplacé par Glyphe de maîtrise élémentaire, qui réduit le temps de recharge de Maîtrise élémentaire de 30 sec.
Interface utilisateur
Pour de plus amples informations sur les changements Lua et XML, veuillez vous rendre sur le forum Forum UI & Macros (en anglais).
Objets
La fonctionnalité de nombreux objets a été clarifiée.
La qualité de plusieurs objets en récompense de quêtes était fausse et a été modifiée.
Les traînées de flammes du phénix invoqué par les Cendres d'A'lar ont été restaurées.
L'Anneau de subjugation du gardien procure maintenant correctement de la hâte aux sorts et techniques.
Le Ceinturon du guerrier-magus bénéficie désormais d'un bonus de sertissage.
Certaines armes à une main attribuant de la puissance des sorts sont désormais uniquement utilisables en main droite.
Le Cœur du dragon devrait maintenant procurer un montant régulier de puissance d'attaque à distance.
L'Ombre d'Horreb devrait maintenant procurer un montant régulier de puissance d'attaque à distance.
Le Verre du monde des esprits a maintenant un temps de recharge.
Distinguer l'effet à déclenchement aléatoire de l'Œil de la bête devrait désormais être plus facile.
Les lentilles de focalisation ont désormais un temps de recharge.
Les rênes du Cavalier devraient à nouveau fonctionner à Dalaran.
La Carte de membre du club de la Haute ne peut plus être ouverte par les joueurs.
L'encadré d'aide de l'amélioration offerte par l'Insigne de fureur frénécœur est désormais correct.
Le Harnais des instincts charnels n'a plus de bonus à l'armure.
Les Bottes du protecteur ont reçu les mêmes changements que les objets bénéficiant au paladin spécialisé en Protection.
Une erreur a été corrigée dans l'encadré d'aide de Glyphe de sprint.
La Rascasse grillée procure désormais correctement de la puissance d'attaque à distance.
Le Libram des âmes rachetées ne devrait affecter que Lumière sacrée désormais.
Les anciens objets qui octroyaient à la fois un score de coup critique en mêlée et aux sorts n'ont plus qu'un score de coup critique général.
Les livres tenus en main issus de la Calligraphie sont maintenant liés quand équipés au lieu d'être liés quand ramassés.
Les potions de mana ne peuvent plus être utilisées par les voleurs, les guerriers et les druides en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable.
Filet en tisse-néant : utiliser cet objet quand vous êtes sous une autre forme n'annule plus le changement de forme.
Les bijoux JcJ bloquent désormais Renvoi du mal.
Correction de bugs
Un problème affectant le rendu du terrain avec les cartes GeForce 3 et 4 Ti a été corrigé. Les personnes ayant ajouté la commande Set fixedfunction 1 à leur fichier config.wtf devraient supprimer cette ligne pour éviter une baisse de performance.
Glyphe de rupture : l'encadré d'aide a été corrigé.
Druide : Augure de clarté a maintenant une chance réduite d'être déclenché par Ouragan.
Chasseur : Inspiration féroce s'applique désormais au raid entier, comme c'était prévu.
Familiers de chasseur
Déflagration sonore (chauve-souris) n'ignore plus le champ de vision.
Mauvaises manières (crocilisque) n'ignore plus l'amélioration Longévité.
Grondeterre (gorille) n'a plus de coefficient physique au lieu de magique.
Encorner (sanglier) : correction d'une erreur qui entraînait l'application d'une valeur incorrecte.
Mage : Détermination brûlante fonctionne à présent correctement.
Mage : "l'effet d'explosion" de Bombe vivante est désormais classé correctement.
Paladin : Jugement de sagesse : un bug permettant une copie sur cible par paladin a été corrigé.
Paladin : Jugement de lumière : un bug permettant une copie sur cible par paladin a été corrigé.
Prêtre : Allonge du Sacré (rang 2) augmente à présent correctement le rayon d'Hymne divin.
Prêtre : Focalisation améliorée augmente désormais correctement les chances de coup critique du talent Pénitence.
Voleur : le rang 8 de Poison mortel inflige à présent moins de dégâts que le rang 9.
Chaman : l'encadré d'aide de Totem de courroux a été mis à jour pour indiquer qu'il affecte toutes les chances de coups critiques et qu'il augmente la puissance des sorts (plutôt que les points de dégâts).
Достижение «Маски на все случаи жизни» больше не является требованием к получению достижения «Да тыквится имя твое».
Восполнение: теперь этот эффект действует на игроков, чей уровень ниже 50.
Устойчивость: процент снижаемого урона был увеличен и теперь равен проценту снижения вероятности получения критического удара, умноженному на 2,2 (ранее – на 2). Также, максимальное количество, на которое снижается урон от критических ударов, было увеличено с 30% до 33%.
Расовые способности
«Кровавое неистовство» больше не запускает отсчет общего времени восстановления.
«Слиться с тенью»: отсчет времени восстановления начинается в момент использования способности, а не при прерывании.
Друиды
Очки талантов были сброшены. Игрокам следует обратиться к учителю классовых навыков, чтобы выучить заклинания и способности заново.
«Облик стремительной птицы»: теперь этой способности можно обучиться у учителя классовых навыков. Требуется навык верховой езды 300 и способность «Облик птицы».
«Оглушить»: эффект прерывания от применения этой способности теперь действует на цели, невосприимчивые к оглушению.
«Берсерк»: теперь обнуляет время восстановления способности «Увечье - медведь».
Максимальный уровень талантов «Земля и луна» и «Лунное неистовство» (баланс) понижен с 5 до 3.
«Затмение»: время действия продлено до 15 секунд, а эффективность удвоена. Время восстановления продлено до 40 секунд.
«Рык»: время восстановления теперь составляет 8 секунд.
«Рой насекомых»: всплывающая подсказка была исправлена и теперь не указывает, что заклинание влияет на вероятность попадания заклинаний.
«Лунный совух»: восполнение маны с помощью этого таланта срабатывает только после критического удара заклинаний, действующих на одну цель.
«Природная стремительность»: теперь эта способность не может вызвать срабатывания заклинания «Знамение ясности».
«Знамение ясности» больше не срабатывает от эффекта «Беззащитная цель», который накладывается при входе в игровой мир.
«Инстинкты выживания» теперь не зависят от общего времени восстановления.
«Быстрое восстановление»: теперь корректно усиливается талантом «Сотворение».
«Тигриное неистовство»: дополнительный урон на уровнях 5 и 6 был уменьшен.
Охотники
«Прицельный выстрел»: теперь урон увеличивается от талантов «Заградительный огонь» и «Улучшенный заградительный огонь».
«Опытный дрессировщик»: теперь повышает мастерство вашего питомца на 5/10 (больше не повышает вероятность нанесения питомцем удара).
Обращение ко всем духам теперь имеет единое время восстановления – 1 секунду. Начальное время восстановления было упразднено.
«Дух дракондора»: новая способность, совмещающая эффекты от обращения к духам обезьяны и ястреба. Доступна на 75 и 80 уровнях.
«Дух обезьяны»: вероятность уклонения повышена с 8% до 18%.
«Дух гадюки»: количество маны, восстанавливаемое с каждой атакой, уменьшено на 50%. Теперь способность восстанавливает 4% от максимального запаса маны раз в 3 секунды. Восстановление маны при атаке теперь работает в ближнем бою.
«Отрыв» теперь не срабатывает, если ваш персонаж оплетен, и не зависит от общего времени восстановления. Время восстановления сокращено до 25 секунд. Способность больше не требует наличия цели, но во время использования охотник должен находиться в бою.
«Охотник против Природы»: бонус силы атаки от этого таланта теперь корректно действует на питомцев охотника. Расчет бонуса в зависимости от экипировки теперь производиться верно.
«Сильный дух ястреба»: этот талант больше не приводит к неправильному расчету затрат маны при взаимодействии с талантами «Быстрое возмещение» и «Улучшенный верный выстрел».
Затраты маны на способность «Отрыв» снижены с 14% до 5% от базового запаса маны.
Питомцы
«Глубокая рана» (кошка), «Яд скорпида» (скорпид): урон на всех уровнях понижен.
Паническое бегство (люторог): расстояние отбрасывания уменьшено до 10 метров.
Повышен урон от атак экзотических питомцев: «Духовный удар», «Дыхание лавы», «Дыхание ледяной бури», «Кислотный плевок» и «Паническое бегство».
Затраты тонуса на особые способности питомцев снижены с 25 до 20.
«Охотничий азарт»: количество маны, восстанавливаемое с помощью этого таланта при использовании способности «Разрывной выстрел», уменьшено втрое, однако вероятность срабатывания проверяется три раза.
«Т.Р.О.Т.И.Л.»: при применении способности «Разрывной выстрел» этот талант может сработать только в момент выстрела.
Эффекты заклинаний «Тотем неистовства ветра» и «Беспощадные ледяные когти» больше не влияют на скорость атаки дальнего боя.
Маги
«Чародейское могущество»: бонус вероятности критического удара теперь аннулируется в момент произнесения заклинаний, требующих времени на достижение цели (например, «Огненный шар», а затем «Огненный взрыв»). Это исключает возможность воспользоваться одним положительным эффектом дважды.
«Взрывная волна»: исправлена ошибка с удвоением дополнительной вероятности критического удара этого заклинания от способности «Возгорание».
«Выгорание»: теперь затраты маны увеличиваются корректно, когда заклинание «Живая бомба» наносит критический удар.
«Заморозка мозгов»: восполнение маны с помощью этого таланта теперь срабатывает теперь для заклинаний льда с эффектом окоченения.
«Дитя льда» больше не сокращает время восстановления заклинания «Лютый холод».
«Лютый холод»: при использовании расходуется один заряд заклинания «Ледяные пальцы».
«Магическая концентрация»: теперь работает корректно, когда маги с соответствующим талантом накладывают это заклинание друг на друга.
Периодический урон от «Стрелы ледяного огня» 2-го уровня теперь зависит от дополнительной силы заклинаний.
«Живая бомба»: затраты маны снижены до уровня заклинания «Чародейский взрыв». Заклинатель больше не встает на ноги после последнего взрыва. Теперь несколько магов могут выбрать одно существо в качестве цели для заклинания.
«Повелитель Стихий» теперь работает с заклинанием «Живая бомба».
«Раскаленное неистовство»: этот талант больше не препятствует нанесению заклинанием «Ледяное копье» уровня 2 и 3 утроенного урона по замороженным целям.
Снижены затраты маны на заклинания «Огненный шар», « Ледяная стрела», «Стрела ледяного огня», «Чародейская вспышка», «Чародейские стрелы» и «Чародейский взрыв».
«Пытка слабых» теперь работает корректно, если у мага также выучен талант «Раскаленное неистовство».
Паладины
Способность «Искусство войны» больше не увеличивает критический урон от заклинаний «Правосудие», «Удар воина Света» и «Божественная буря». Вместо этого она в меньшей степени увеличивает любой урон от этих заклинаний.
Расстояние для смены цели заклинания «Щит мстителя» было уменьшено с 15 м до 10 м.
Обучиться управлению эпическим наземным средством передвижение теперь можно на 61-м уровне. Требуется навык верховой езды 150 и способность вызывать неэпическое средство передвижения.
«Благословение могущества»: заклинание 8-го уровня было незначительно усилено, чтобы не перекрываться способностью «Боевой крик» 8-го уровня с меньшим временем действия. То же самое касается заклинания «Великое благословение могущества» 3-го уровня.
«Благословение неприкосновенности»: теперь невозможно наложить «Благословение могущества» и «Великое благословение могущества» на одну цель одновременно.
«Священная война» больше не увеличивает урон от критических ударов дважды.
«Святая клятва» время действия больше не зависит от скорости заклинаний.
«Божественный замысел»: расчет вероятности снять эффект оглушения данной способностью 1-го уровня теперь производится корректно.
«Просветленное суждение» теперь увеличивает дальность действия заклинания «Правосудие» на 15/30 (ранее 10/20).
«Око за око» больше не снимает с противника эффекты, лишающие свободы действия.
«Молот правосудия»: прерывающий эффект этого заклинания перенаправляется так же, как эффект оглушения. Теперь заклинание действует на противников, невосприимчивых к оглушению.
«Молот праведника»: всплывающая подсказка была изменена и теперь указывает, что заклинание наносит урон в секунду от оружия в правой руке, умноженный на 4, а не на 3.
«Прилив Света» (свет) теперь также влияет на заклинание «Вспышка Света», сокращая время его прочтения до нуля, и может применяться во время движения.
«Правосудие»: отрицательные эффекты заклинаний «Правосудие света», «Правосудие мудрости» и «Правосудие справедливости» теперь не накладываются, если соответствующее заклинание не попадает в цель.
«Безупречное правосудие» увеличивает скорость прочтения заклинаний на 3/6/9/12/15%.
«Мудрое правосудие»: количество восстанавливаемой маны снижено с 33% до 15% от базового запаса маны.
«Правосудие мудрости»: количество восстанавливаемой маны снижено до 1% от максимального запаса, а вероятность срабатывания снижена на 50%.
Время действия «Покаяния» в PvP сокращено до 6 секунд.
«Праведная защита»: время восстановления сокращено до 8 секунд (ранее 15 секунд).
«Праведная месть» больше не увеличивает критический урон от заклинаний «Правосудие» и «Божественная буря», но наносит периодический урона подобно способности «Глубокие раны».
«Печать мученика»: численный показатель урона от «Правосудия» в тексте всплывающей подсказки был исправлен.
«Покров Света» теперь корректно влияет на заклинания «Правосудие повиновения», «Правосудие крови» и «Правосудие мученика».
«Щит храмовника» теперь также уменьшает весь получаемый урон на 1/2/3%.
Жрецы
«Связующее исцеление» теперь расходует один заряд «Священного сосредоточения» за применение.
Заряд заклинания «Лишнее время» больше не расходуется на заклинания с базовым временем применения, равным нулю.
«Всепожирающая чума»: коэффициент бонуса был повышен, чтобы соответствовать другим заклинанием, наносящим периодический урон. Базовый урон на уровнях 7, 8 и 9 уменьшен, чтобы сделать развитие навыка более плавным.
«Божественное провидение» теперь также сокращает время восстановления заклинания «Молитва восстановления» на 6/12/18/24/30%. При вложении в этот талант 5 очков время восстановления заклинания «Молитва восстановления» сокращается с 10 до 7 секунд.
«Божественный дух» теперь корректно обновляется на заклинателе при входе в игровой мир, выходе из него и переходе из одной зоны в другую. То же самое касается заклинания «Молитва духа».
Только один «Оберегающий дух» может быть применен к одной цели одновременно.
«Средоточие исцеления» теперь корректно работает со способностью «Искупление».
«Улучшенный божественный дух»: исправлена ошибка, вследствие которой действие таланта иногда не прерывалось после сброса очков талантов.
«Внутреннее сосредоточение» теперь работает корректно с заклинаниями «Пытка разума», «Иссушение разума» и «Искупление».
«Молитва духа»: эффект больше не суммируется с другими положительными эффектами заклинаний, действующими на рейд.
«Облик Тьмы»: при прочтении в этом облике заклинания «Всепожирающая чума», «Слово Силы: Боль» и «Прикосновение вампира» наносят урон, увеличенный на процент вероятности критического удара заклинания по текущей цели.
«Слово Тьмы: Смерть»: урон, наносимый заклинателю, теперь не может быть отражен или перенаправлен.
«Прикосновение вампира»: коэффициент силы заклинаний удвоен. Заклинание больше не накладывает эффект «Восполнение», когда другие жрецы произносят заклинание «Взрыв разума».
Разбойники
«Боевой потенциал»: теперь работает только с автоматическими атаками (не с «Отравляющим уколом»)
«Веер клинков» может применяться при отсутствии целей. Графическое сопровождение было улучшено, эффект попадания в заклинателя исключен. Теперь способность корректно усиливается талантом «Поиск слабости». Время восстановления сокращено до 10 секунд.
«Череда убийств» больше не делает разбойника невыбираемым, однако сбивает наводку, если он уже был выбран другими игроками в качестве цели. Во время действия способности разбойника невозможно остановить.
«Ответный удар»: время действия больше не зависит от других эффектов, сокращающих время обезоруживания.
«Танец теней»: время восстановления способностей «Ошеломление», «Гаррота», «Внезапный удар», «Подлый трюк», «Умысел», «Обшаривание карманов» и «Обезвреживание ловушки» больше не продлевается во время действия этой способности.
Шаманы
«Кровожадность»: дополнительный урон от силы атаки увеличен с 45% до 50%.
«Шквал» теперь генерирует правильное количество зарядов при срабатывании.
«Улучшенный тотем кольца огня»: увеличивает урон от заклинания «Тотем кольца огня» на 10/20%. Вдобавок, данный тотем с вероятностью 50/100% может оглушить противников на 2 секунды при нанесении урона.
«Выброс лавы»: базовый урон повышен примерно на 10%.
«Оружие Водоворота»: всплывающая подсказка была изменена и теперь корректно отображает вероятность срабатывания таланта.
«Быстрина»: Количество изначально восстанавливаемого здоровья на уровнях 3 и 4 увеличено. Эффективность периодического исцеления на всех уровнях повышена.
«Удар бури»: другие шаманы больше не могут поглощать заряды вашего «Удара бури». Теперь несколько шаманов могут наложить на цель по одному такому заклинанию.
«Предел шторма» теперь называется «Предел стихии» и влияет на заклинание «Выброс лавы».
«Гром и молния»: количество восстанавливаемой маны увеличено на 8%.
Талант «Приливные волны» теперь срабатывает при прочтении заклинания «Быстрина».
Чернокнижники
Обучиться управлению эпическим наземным средством передвижение теперь можно на 61-м уровне. Требуется навык верховой езды 150 и способность вызывать неэпическое средство передвижения.
«Демоническое жертвоприношение»: положительный эффект корректно возобновляется при выходе из игрового мира или переходе из одной зоны в другую.
«Демоническое могущество» больше не повышает уровень угрозы демона Бездны сверх меры и не зависит от общего времени восстановления.
«Власть над демонами»: повышена вероятность нанесения критического удара как чернокнижником, так и его прислужником.
«Предел разрушения» теперь корректно снижает уровень угрозы, создаваемый заклинаниями «Стрела Хаоса» и «Пламя Тьмы».
«Похищение души» 6-го уровня теперь наносит правильное количество дополнительного урона по целям с уровнем здоровья ниже 25%.
«Бушующее пламя»: увеличен дополнительный урон от заклинаний огня.
«Блуждающий дух»: теперь время восстановления составляет 8 секунд. Наложение еще одного эффекта «Блуждающий дух» инициирует излечение от наложенного ранее. Исправлена ошибка с неправильным количеством восстанавливаемого здоровья или полным отсутствием исцеления в случае, когда противник умирал от урона, нанесенного данным заклинанием.
«Инфернал»: теперь это заклинание можно произносить в закрытых помещениях. Текст всплывающей подсказки обновлен.
«Мастер-демонолог» (охотник Скверны): теперь эта способность также снижает урон, получаемый от светлой магии.
«Ритуал Рока» теперь работает верно, даже если у чернокнижника уже есть прислужник (отпускает вызванного прислужника).
«Пламя Тьмы»: урон увеличен примерно на 75%. Коэффициенты остались без изменений.
«Объятия Тьмы» теперь работают на уровнях 1-4. Эффект суммируется корректно.
«Власть над Тенями»: дополнительный урон от заклинаний темной магии увеличен.
«Связка души» (демонология): количество передаваемого урона увеличено с 15% до 20%.
Воины
«Во всеоружии»: теперь талант повышает только силу атаки (как и положено). Перерасчет бонуса происходит сразу же после изучения нового уровня таланта.
«Шторм клинков» при использовании теперь снимает с воина все эффекты сковывания и оплетения.
«Кровожадность»: время восстановления сокращено до 5 секунд, дополнительный урон от силы атаки увеличен с 45% до 50%.
«Глубокие раны»: теперь эта способность корректно работает со способностью «Героический бросок».
«Героический бросок»: урон больше не увеличивается с повышением ловкости воина.
Дополнительный урон от «Улучшенного кровопускания» теперь составляет 10/20%.
«Буйство» теперь может сработать при нанесении урона оружием в левой руке во время действия способности «Вихрь».
«Кровопускание»: теперь наносимый урон зависит в большей мере от урона оружия, нежели от базового урона.
«Кровопускание» 9 и 10 уровня наносит на 35% больше урона по противникам, чей уровень здоровья выше 75%, а не в 4 раза больше урона по противникам, впавшим в исступление.
«Внезапная смерть»: теперь срабатывает с вероятностью 3/6/9% при ударе, а не с вероятностью 10/20/30% при критическом ударе.
«Хватка титана»: вероятность нанесения удара теперь понижается на 5%.
«Бдительность» теперь корректно перенаправляет угрозу, создаваемую лечением.
Профессии
Сняты ограничения по уровню персонажа для совершенствования собирательских навыков.
Алхимия
Снижена эффективность эликсира мангуста и хорошего эликсира ловкости.
Начертание
Символ удара воина Света теперь снижает затраты маны на 20%, а не увеличивает урон по оглушенным и парализованным противникам.
Символ огненного шока теперь продлевает время действия заклинания «Огненный шок» на 6 секунд и препятствует поглощению одноименного эффекта заклинанием «Выброс лавы».
Символ лавы: символ тотема элементаля земли был заменен символом лавы. Этот символ повышает коэффициент заклинания «Выброс лавы» на 0,1.
Символ пытки разума теперь снижает скорость передвижения на 10% (ранее эффект замедления убирался).
Символ омоложения теперь работает корректно, если целью является не сам заклинатель.
Символ отравляющего укола заменен символом неутомимости, который увеличивает максимальный запас энергии на 10 ед. у персонажей с талантом «Неутомимость».
Символ усмирения был заменен символом Тьмы. Этот символ на 10 секунд увеличивает силу заклинаний на 10% от показателя духа при нанесении критического удара в облике Тьмы.
Символ боли: увеличивает урон от заклинания «Пытка разума» на 10% по противникам, находящимся под воздействием заклинания «Слово Тьмы: Боль».
Символ коварного удара: вероятность увеличена до 50%.
Символ душ больше не упраздняет необходимость использования осколка души. Вместо этого он снижает затраты маны на заклинание «Ритуал душ» на 70%.
Символ духа воздаяния: текст во всплывающей подсказке исправлен на «4 секунды при срабатывании символа».
Символ силы земли заменен символом вскипания лавы, который увеличивает дополнительный урон от заклинания «Оружие языка пламени» на 10%.
Символ ауры меткого выстрела: теперь повышает вероятность критического удара способности «Меткий выстрел», а не увеличивает дополнительную силу атаки.
Символ тотема гнева заменен символом покорения стихий, который сокращает время восстановления способности «Покорение стихий» на 30 секунд.
Пользовательский интерфейс
Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном пользовательскому интерфейсу и макросам.
Предметы
Война с орфографическими ошибками продолжается: опечатки и неточности в названиях многих предметов были исправлены.
Предметные награды за выполнение некоторых заданий были изменены.
Феникс, вызываемый с помощью пепла Ал'ара, снова оставляет за собой огненный след.
Кольцо порабощения стража теперь корректно повышает общую скорость.
У ремня воина-мага теперь есть бонус при соответствии цвета камня.
Некоторые единицы одноручного оружия, увеличивающего силу заклинаний, стало возможно носить только в правой руке.
Сердце дракона теперь значительно повышает силу атаки дальнего боя.
Тень Мерзота теперь значительно повышает силу атаки дальнего боя.
Стеклышко Духовного мира: время восстановления было исправлено.
Срабатывание Прозорливого Глаза Зверя стало более очевидным.
У фокусирующих линз появилось время восстановления.
Поводья Всадника без головы снова функционируют в Даларане.
Игрокам больше не потребуется открывать Карточку члена престижного клуба.
Положительный эффект от знака неистовства Бешеного Сердца теперь корректно описывается во всплывающей подсказке.
Куртка основного инстинкта больше не дает дополнительной брони.
Действие сапог защитника было обновлено в соответствии с изменениями в талантах «Защиты» паладина.
Исправлена ошибка во всплывающей подсказке к символу спринта.
Эффект от блюда «жареный подкаменщик» теперь повышает силу атаки дальнего боя, как и положено.
Манускрипт искупленных душ теперь воздействует только на заклинание «Свет небес».
В описании вещей, привязанных к учетной записи и повышающих вероятность критического удара заклинаниями или атаками ближнего боя, рейтинг критического удара был унифицирован.
Носимые в руках книги, которые создают начертатели, теперь становятся персональными при надевании, а не при поднятии.
Зелья маны теперь не могут быть использованы разбойниками, воинами или друидами в облике кошки, медведя и лютого медведя.
Использование сети из ткани Пустоты в облике зверя больше не отменяет этого облика.
PvP-аксессуары теперь снимают эффект «Изгнание зла».
Внесенные исправления
Исправлена неполадка с отображением ландшафта на видеокартах GeForce 3 и GeForce 4 Ti. Игрокам, добавившим в файл config.wtf команду Set fixedfunction 1, следует убрать ее во избежание падения производительности.
Символ рваной раны: всплывающая подсказка исправлена.
Друид: «Знамение ясности» теперь с меньшей вероятностью срабатывает при использовании заклинания «Гроза».
Охотник: «Свирепое воодушевление» теперь действует на всех участников рейда, как и предполагалось.
Питомцы охотника
Ультразвук (нетопырь): больше не действует на цели, находящиеся вне поля зрения.
Агрессивная стойка (крокодил): больше не игнорирует эффект «Жизненный опыт».
Громовая поступь (горилла): физический коэффициент снова заменен магическим.
Удар клыками (вепрь): используемые значения были исправлены.
Жестокое кровопускание: опечатки во всплывающей подсказке исправлены.
Маг: «Горячее стремление» теперь работает корректно.
Маг: эффект взрыва «Живой бомбы» теперь классифицируется правильно.
Паладин: «Правосудие мудрости»: исправлена ошибка, позволяющая каждому паладину применять на одну и ту же цель по такому заклинанию.
Паладин: «Правосудие света»: исправлена ошибка, позволяющая каждому паладину применять на одну и ту же цель по такому заклинанию.
Жрец: «Предел сил Света» (Уровень 2) теперь корректно увеличивает радиус действия заклинания «Божественный гимн».
Разбойник: «Смертельный яд»: на 8-м уровне эта способность теперь наносит меньше урона, чем на 9-м.
Шаман: всплывающая подсказка к заклинанию «Тотем гнева» изменена. Теперь в ней сообщается, что заклинание влияет на любую вероятность критического удара и увеличивает силу заклинаний (а не просто урон).